共用方式為


UTF32Encoding.GetChars 方法

定義

將位元組序列解碼成一組字元。

多載

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

將起始於指定位元組指標的位元組序列解碼成一組字元;儲存該組字元時,係以指定的字元指標為起始點。

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

將指定位元組陣列中的位元組序列解碼成指定的字元陣列。

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

來源:
UTF32Encoding.cs
來源:
UTF32Encoding.cs
來源:
UTF32Encoding.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

將起始於指定位元組指標的位元組序列解碼成一組字元;儲存該組字元時,係以指定的字元指標為起始點。

public:
 override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int

參數

bytes
Byte*

要解碼的第一個位元組指標。

byteCount
Int32

要解碼的位元組數。

chars
Char*

開始寫入產生的一組字元之位置指標。

charCount
Int32

要寫入的最大字元數。

傳回

chars 所表示的位置上寫入的實際字元數。

屬性

例外狀況

bytesnull

-或-

charsnull

byteCountcharCount 小於零。

已啟用錯誤偵測,而且 bytes 包含無效的位元組序列。

-或-

charCount 小於結果字元數。

發生後援 (如需詳細資訊,請參閱 .NET 中的字元編碼)

-和-

DecoderFallback 設定為 DecoderExceptionFallback

備註

若要計算儲存所產生字元所需的 GetChars 確切數位大小,請呼叫 GetCharCount 方法。 若要計算數位大小上限,請呼叫 GetMaxCharCount 方法。 方法 GetCharCount 通常會配置較少的記憶體,而 GetMaxCharCount 方法通常執行速度較快。

使用錯誤偵測時,無效的序列會導致這個方法擲回 ArgumentException。 如果沒有錯誤偵測,則會忽略無效的序列,而且不會擲回任何例外狀況。

如果要譯碼的位元組範圍包含位元組順序標記 (BOM) ,而且位元組陣列是由非 BOM 感知類型的方法傳回,則這個字元 U+FFFE 會包含在此方法傳回的字元陣列中。 您可以呼叫 String.TrimStart 方法來移除它。

要轉換的數據,例如從數據流讀取的數據,可能只能在循序區塊中使用。 在此情況下,或者,如果資料量太大,因此需要分成較小的區塊,則應用程式會分別使用 Decoder 方法 Encoder 或 方法提供的 GetDecoderGetEncoder

另請參閱

適用於

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

來源:
UTF32Encoding.cs
來源:
UTF32Encoding.cs
來源:
UTF32Encoding.cs

將指定位元組陣列中的位元組序列解碼成指定的字元陣列。

public:
 override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer

參數

bytes
Byte[]

包含要解碼之位元組序列的位元組陣列。

byteIndex
Int32

要解碼的第一個位元組索引。

byteCount
Int32

要解碼的位元組數。

chars
Char[]

包含產生的一組字元之字元陣列。

charIndex
Int32

要開始寫入產生的一組字元之索引。

傳回

寫入 chars 的實際字元數。

例外狀況

bytesnull

-或-

charsnull

byteIndexbyteCountcharIndex 小於零。

-或-

byteindexbyteCount 不代表 bytes 中有效的範圍。

-或-

charIndexchars 中不是有效的索引。

已啟用錯誤偵測,而且 bytes 包含無效的位元組序列。

-或-

chars 到陣列結尾處,charIndex 沒有足夠的容量容納結果字元。

發生後援 (如需詳細資訊,請參閱 .NET 中的字元編碼)

-和-

DecoderFallback 設定為 DecoderExceptionFallback

範例

下列範例會將字元串編碼為位元組陣列,然後將位元組譯碼為字元陣列。

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
   
   // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
   UTF32Encoding^ u32LE = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
   UTF32Encoding^ u32BE = gcnew UTF32Encoding( true,true,true );
   
   // Create byte arrays from the same string containing the following characters:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
   
   // barrBE uses the big-endian byte order.
   array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
   u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
   
   // barrLE uses the little-endian byte order.
   array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
   u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
   
   // Get the char counts and decode the byte arrays.
   Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
   Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
   
   // Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
   Console::Write( "BE array with LE encoding : " );
   try
   {
      PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
   }
   catch ( System::ArgumentException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( e->Message );
   }

   Console::Write( "LE array with BE encoding : " );
   try
   {
      PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
   }
   catch ( System::ArgumentException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( e->Message );
   }

}

void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-25} :", enc );
   
   // Display the exact character count.
   int iCC = enc->GetCharCount( bytes );
   Console::Write( " {0,-3}", iCC );
   
   // Display the maximum character count.
   int iMCC = enc->GetMaxCharCount( bytes->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
   
   // Decode the bytes and display the characters.
   array<Char>^chars = gcnew array<Char>(iCC);
   enc->GetChars( bytes, 0, bytes->Length, chars, 0 );
   Console::WriteLine( chars );
}

/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7   14  :za??�?
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 7   14  :za??�?
BE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.
LE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding :Invalid byte was found at byte index 3.

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesUTF32Encoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      UTF32Encoding u32LE = new UTF32Encoding( false, true, true );
      UTF32Encoding u32BE = new UTF32Encoding( true, true, true );

      // Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // barrBE uses the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // barrLE uses the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts and decode the byte arrays.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );

      // Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
      Console.Write( "BE array with LE encoding : " );
      try  {
         PrintCountsAndChars( barrBE, u32LE );
      }
      catch ( System.ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.Message );
      }

      Console.Write( "LE array with BE encoding : " );
      try  {
         PrintCountsAndChars( barrLE, u32BE );
      }
      catch ( System.ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.Message );
      }
   }

   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = new char[iCC];
      enc.GetChars( bytes, 0, bytes.Length, chars, 0 );
      Console.WriteLine( chars );
   }
}
Imports System.Text

Public Class SamplesUTF32Encoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As New UTF32Encoding(False, True, True)
      Dim u32BE As New UTF32Encoding(True, True, True)


      ' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)

      ' barrBE uses the big-endian byte order.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' barrLE uses the little-endian byte order.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)


      ' Get the char counts and decode the byte arrays.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)


      ' Decode the byte arrays using an encoding with a different byte order.
      Console.Write("BE array with LE encoding : ")
      Try
         PrintCountsAndChars(barrBE, u32LE)
      Catch e As System.ArgumentException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try

      Console.Write("LE array with BE encoding : ")
      Try
         PrintCountsAndChars(barrLE, u32BE)
      Catch e As System.ArgumentException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes and display the characters.
      Dim chars(iCC) As Char
      enc.GetChars(bytes, 0, bytes.Length, chars, 0)
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class

備註

若要計算儲存所產生字元所需的 GetChars 確切數位大小,請呼叫 GetCharCount 方法。 若要計算數位大小上限,請呼叫 GetMaxCharCount 方法。 方法 GetCharCount 通常會配置較少的記憶體,而 GetMaxCharCount 方法通常執行速度較快。

使用錯誤偵測時,無效的序列會導致這個方法擲回 ArgumentException。 如果沒有錯誤偵測,則會忽略無效的序列,而且不會擲回任何例外狀況。

如果要譯碼的位元組範圍包含位元組順序標記 (BOM) ,而且位元組陣列是由非 BOM 感知類型的方法傳回,則這個字元 U+FFFE 會包含在此方法傳回的字元陣列中。 您可以呼叫 String.TrimStart 方法來移除它。

要轉換的數據,例如從數據流讀取的數據,可能只能在循序區塊中使用。 在此情況下,或者,如果資料量太大,因此需要分成較小的區塊,則應用程式會分別使用 Decoder 方法 Encoder 或 方法提供的 GetDecoderGetEncoder

另請參閱

適用於