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HostExecutionContext.Dispose 方法

定義

HostExecutionContext 類別的目前執行個體所使用的資源釋出。

多載

Dispose()

釋放 HostExecutionContext 類別目前的執行個體所使用的全部資源。

Dispose(Boolean)

當在衍生類別中覆寫時,釋放 WaitHandle 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性釋放 Managed 資源。

Dispose()

釋放 HostExecutionContext 類別目前的執行個體所使用的全部資源。

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

實作

備註

Dispose 使用完畢時,請呼叫 HostExecutionContextDispose 方法會將 HostExecutionContext 保留在無法使用的狀態。 呼叫 Dispose 之後,您必須釋放 的所有參考, HostExecutionContext 讓垃圾收集行程可以回收佔用的 HostExecutionContext 記憶體。

如需詳細資訊,請參閱 清除 Unmanaged 資源實作 Dispose 方法

注意

在您釋放最後一個 Dispose 參考之前,請務必呼叫 HostExecutionContext。 否則工作窗格所使用的資源不會釋放,直到記憶體回收行程呼叫 HostExecutionContext 物件的 Finalize 方法。

另請參閱

適用於

Dispose(Boolean)

當在衍生類別中覆寫時,釋放 WaitHandle 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性釋放 Managed 資源。

public:
 virtual void Dispose(bool disposing);
public virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Public Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

參數

disposing
Boolean

true 表示釋放 Managed 和 Unmanaged 資源,false 則表示只釋放 Unmanaged 資源。

備註

此方法是由 Dispose() 方法多載和完成項所呼叫。 Dispose() 會叫用這個受保護的方法, disposing 並將 參數設定為 true 。 完成項會叫用這個方法,並將 disposing 設為 false

disposing 參數為 true 時,這個方法會釋放 HostExecutionContext 參考的任何 Managed 物件所掌握的資源。 這個方法會叫用每個參考物件的 Dispose 方法。

其他物件可以多次呼叫這個方法。 覆寫此方法時,請小心不要參考先前在先前呼叫中處置的物件。

適用於