Volatile.Read 方法
定義
重要
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讀取欄位值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。
多載
Read(Boolean) |
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。 |
Read(Byte) |
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。 |
Read(Double) |
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。 |
Read(Int16) |
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。 |
Read(Int32) |
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。 |
Read(Int64) |
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。 |
Read(IntPtr) |
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。 |
Read(SByte) |
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。 |
Read(Single) |
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。 |
Read(UInt16) |
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。 |
Read(UInt32) |
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。 |
Read(UInt64) |
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。 |
Read(UIntPtr) |
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。 |
Read<T>(T) |
從指定的欄位讀取物件參考。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。 |
Read(Boolean)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。
public:
static bool Read(bool % location);
public static bool Read (ref bool location);
static member Read : bool -> bool
Public Shared Function Read (ByRef location As Boolean) As Boolean
參數
- location
- Boolean
要讀取的欄位。
傳回
已讀取的值。
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Read(Byte)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。
public:
static System::Byte Read(System::Byte % location);
public static byte Read (ref byte location);
static member Read : byte -> byte
Public Shared Function Read (ByRef location As Byte) As Byte
參數
- location
- Byte
要讀取的欄位。
傳回
已讀取的值。
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Read(Double)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。
public:
static double Read(double % location);
public static double Read (ref double location);
static member Read : double -> double
Public Shared Function Read (ByRef location As Double) As Double
參數
- location
- Double
要讀取的欄位。
傳回
已讀取的值。
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Read(Int16)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。
public:
static short Read(short % location);
public static short Read (ref short location);
static member Read : int16 -> int16
Public Shared Function Read (ByRef location As Short) As Short
參數
- location
- Int16
要讀取的欄位。
傳回
已讀取的值。
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Read(Int32)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。
public:
static int Read(int % location);
public static int Read (ref int location);
static member Read : int -> int
Public Shared Function Read (ByRef location As Integer) As Integer
參數
- location
- Int32
要讀取的欄位。
傳回
已讀取的值。
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Read(Int64)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。
public:
static long Read(long % location);
public static long Read (ref long location);
static member Read : int64 -> int64
Public Shared Function Read (ByRef location As Long) As Long
參數
- location
- Int64
要讀取的欄位。
傳回
已讀取的值。
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Read(IntPtr)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。
public:
static IntPtr Read(IntPtr % location);
public static IntPtr Read (ref IntPtr location);
static member Read : nativeint -> nativeint
Public Shared Function Read (ByRef location As IntPtr) As IntPtr
參數
- location
-
IntPtr
nativeint
要讀取的欄位。
傳回
nativeint
已讀取的值。
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Read(SByte)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。
public:
static System::SByte Read(System::SByte % location);
[System.CLSCompliant(false)]
public static sbyte Read (ref sbyte location);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Read : sbyte -> sbyte
Public Shared Function Read (ByRef location As SByte) As SByte
參數
- location
- SByte
要讀取的欄位。
傳回
已讀取的值。
- 屬性
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Read(Single)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。
public:
static float Read(float % location);
public static float Read (ref float location);
static member Read : single -> single
Public Shared Function Read (ByRef location As Single) As Single
參數
- location
- Single
要讀取的欄位。
傳回
已讀取的值。
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Read(UInt16)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。
public:
static System::UInt16 Read(System::UInt16 % location);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ushort Read (ref ushort location);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Read : uint16 -> uint16
Public Shared Function Read (ByRef location As UShort) As UShort
參數
- location
- UInt16
要讀取的欄位。
傳回
已讀取的值。
- 屬性
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Read(UInt32)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。
public:
static System::UInt32 Read(System::UInt32 % location);
[System.CLSCompliant(false)]
public static uint Read (ref uint location);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Read : uint32 -> uint32
Public Shared Function Read (ByRef location As UInteger) As UInteger
參數
- location
- UInt32
要讀取的欄位。
傳回
已讀取的值。
- 屬性
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Read(UInt64)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。
public:
static System::UInt64 Read(System::UInt64 % location);
[System.CLSCompliant(false)]
public static ulong Read (ref ulong location);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Read : uint64 -> uint64
Public Shared Function Read (ByRef location As ULong) As ULong
參數
- location
- UInt64
要讀取的欄位。
傳回
已讀取的值。
- 屬性
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Read(UIntPtr)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
讀取指定之欄位的值。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。
public:
static UIntPtr Read(UIntPtr % location);
[System.CLSCompliant(false)]
public static UIntPtr Read (ref UIntPtr location);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Read : unativeint -> unativeint
Public Shared Function Read (ByRef location As UIntPtr) As UIntPtr
參數
- location
-
UIntPtr
unativeint
要讀取的欄位。
傳回
unativeint
已讀取的值。
- 屬性
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Read<T>(T)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
從指定的欄位讀取物件參考。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之後出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之前移動它。
public:
generic <typename T>
where T : class static T Read(T % location);
public static T Read<T> (ref T location) where T : class;
static member Read : 'T -> 'T (requires 'T : null)
Public Shared Function Read(Of T As Class) (ByRef location As T) As T
類型參數
- T
要讀取之欄位的型別。 此型別必須是參考型別,不得為實值型別。
參數
- location
- T
要讀取的欄位。
傳回
已讀取之 T
的參考。 這個參考是由電腦中的任何處理器最新寫入的,與處理器的數目或處理器快取的狀態無關。
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。