Volatile.Write 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將值寫入欄位中。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。
多載
Write(Boolean, Boolean) |
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。 |
Write(Byte, Byte) |
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。 |
Write(Double, Double) |
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。 |
Write(Int16, Int16) |
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。 |
Write(Int32, Int32) |
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。 |
Write(Int64, Int64) |
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。 |
Write(IntPtr, IntPtr) |
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。 |
Write(SByte, SByte) |
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。 |
Write(Single, Single) |
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。 |
Write(UInt16, UInt16) |
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。 |
Write(UInt32, UInt32) |
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。 |
Write(UInt64, UInt64) |
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。 |
Write(UIntPtr, UIntPtr) |
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。 |
Write<T>(T, T) |
將指定的物件參考寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。 |
Write(Boolean, Boolean)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。
public:
static void Write(bool % location, bool value);
public static void Write (ref bool location, bool value);
static member Write : bool * bool -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Boolean, value As Boolean)
參數
- location
- Boolean
寫入此值的欄位。
- value
- Boolean
要寫入的值。
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Write(Byte, Byte)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。
public:
static void Write(System::Byte % location, System::Byte value);
public static void Write (ref byte location, byte value);
static member Write : byte * byte -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Byte, value As Byte)
參數
- location
- Byte
寫入此值的欄位。
- value
- Byte
要寫入的值。
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Write(Double, Double)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。
public:
static void Write(double % location, double value);
public static void Write (ref double location, double value);
static member Write : double * double -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Double, value As Double)
參數
- location
- Double
寫入此值的欄位。
- value
- Double
要寫入的值。
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Write(Int16, Int16)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。
public:
static void Write(short % location, short value);
public static void Write (ref short location, short value);
static member Write : int16 * int16 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Short, value As Short)
參數
- location
- Int16
寫入此值的欄位。
- value
- Int16
要寫入的值。
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Write(Int32, Int32)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。
public:
static void Write(int % location, int value);
public static void Write (ref int location, int value);
static member Write : int * int -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Integer, value As Integer)
參數
- location
- Int32
寫入此值的欄位。
- value
- Int32
要寫入的值。
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Write(Int64, Int64)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。
public:
static void Write(long % location, long value);
public static void Write (ref long location, long value);
static member Write : int64 * int64 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Long, value As Long)
參數
- location
- Int64
寫入此值的欄位。
- value
- Int64
要寫入的值。
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Write(IntPtr, IntPtr)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。
public:
static void Write(IntPtr % location, IntPtr value);
public static void Write (ref IntPtr location, IntPtr value);
static member Write : nativeint * nativeint -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As IntPtr, value As IntPtr)
參數
- location
-
IntPtr
nativeint
寫入此值的欄位。
- value
-
IntPtr
nativeint
要寫入的值。
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Write(SByte, SByte)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
重要
此 API 不符合 CLS 規範。
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。
public:
static void Write(System::SByte % location, System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref sbyte location, sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : sbyte * sbyte -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As SByte, value As SByte)
參數
- location
- SByte
寫入此值的欄位。
- value
- SByte
要寫入的值。
- 屬性
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Write(Single, Single)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。
public:
static void Write(float % location, float value);
public static void Write (ref float location, float value);
static member Write : single * single -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As Single, value As Single)
參數
- location
- Single
寫入此值的欄位。
- value
- Single
要寫入的值。
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Write(UInt16, UInt16)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。
public:
static void Write(System::UInt16 % location, System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref ushort location, ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : uint16 * uint16 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As UShort, value As UShort)
參數
- location
- UInt16
寫入此值的欄位。
- value
- UInt16
要寫入的值。
- 屬性
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Write(UInt32, UInt32)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。
public:
static void Write(System::UInt32 % location, System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref uint location, uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : uint32 * uint32 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As UInteger, value As UInteger)
參數
- location
- UInt32
寫入此值的欄位。
- value
- UInt32
要寫入的值。
- 屬性
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Write(UInt64, UInt64)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。
public:
static void Write(System::UInt64 % location, System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref ulong location, ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : uint64 * uint64 -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As ULong, value As ULong)
參數
- location
- UInt64
寫入此值的欄位。
- value
- UInt64
要寫入的值。
- 屬性
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Write(UIntPtr, UIntPtr)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
將指定的值寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。
public:
static void Write(UIntPtr % location, UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void Write (ref UIntPtr location, UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Write : unativeint * unativeint -> unit
Public Shared Sub Write (ByRef location As UIntPtr, value As UIntPtr)
參數
- location
-
UIntPtr
unativeint
寫入此值的欄位。
- value
-
UIntPtr
unativeint
要寫入的值。
- 屬性
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。
適用於
Write<T>(T, T)
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
- 來源:
- Volatile.cs
將指定的物件參考寫入指定的欄位。 在需要它的系統上,以如下方式插入可防止處理器重新排序記憶體作業的記憶體屏障:如果程式碼中這個方法之前出現讀取或寫入,處理器便無法在這個方法之後移動它。
public:
generic <typename T>
where T : class static void Write(T % location, T value);
public static void Write<T> (ref T location, T value) where T : class;
static member Write : 'T * 'T -> unit (requires 'T : null)
Public Shared Sub Write(Of T As Class) (ByRef location As T, value As T)
類型參數
- T
要寫入之欄位的型別。 此型別必須是參考型別,不得為實值型別。
參數
- location
- T
寫入物件參考的欄位。
- value
- T
要寫入的物件參考。
備註
如需詳細資訊,請參閱 Volatile 類別。