WaitHandle.Dispose 方法
定義
重要
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釋放 WaitHandle 類別目前的執行個體所使用的全部資源。
多載
Dispose() |
釋放 WaitHandle 類別目前的執行個體所使用的全部資源。 |
Dispose(Boolean) |
當在衍生類別中覆寫時,釋放 WaitHandle 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性釋放 Managed 資源。 |
Dispose()
釋放 WaitHandle 類別目前的執行個體所使用的全部資源。
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
實作
備註
這個方法相當於 Close 方法。
注意
請一律呼叫 Close 或 Dispose() ,再釋放對 的最後一個參考 WaitHandle 。 否則,將不會釋放正在使用的資源。
另請參閱
適用於
Dispose(Boolean)
當在衍生類別中覆寫時,釋放 WaitHandle 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性釋放 Managed 資源。
protected:
virtual void Dispose(bool explicitDisposing);
protected virtual void Dispose (bool explicitDisposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (explicitDisposing As Boolean)
參數
- explicitDisposing
- Boolean
true
表示釋放 Managed 和 Unmanaged 資源,false
則表示只釋放 Unmanaged 資源。
備註
這個方法是由 Close 和 方法呼叫, explicitDisposing
並將 Dispose() 參數設定為 true
。
explicitDisposing
當 參數為 true
時,這個方法會釋放這個 WaitHandle 物件所參考的任何 Managed 物件所持有的所有資源。
給繼承者的注意事項
您應該覆寫 Dispose(Boolean) 方法,以釋放衍生類別中配置的資源。
Close()其他 物件可以多次呼叫 或 Dispose() 方法。 覆寫這個方法時,請小心不要參考先前在 或 Close
呼叫 Dispose
中已處置的物件。