DistributedTransactionPermissionAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
警告
Code Access Security is not supported or honored by the runtime.
允許將 DistributedTransactionPermission 的安全性動作套用至使用宣告式安全性的程式碼。 此類別無法獲得繼承。
public ref class DistributedTransactionPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true)]
public sealed class DistributedTransactionPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class DistributedTransactionPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true)>]
type DistributedTransactionPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All, AllowMultiple=true)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type DistributedTransactionPermissionAttribute = class
inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class DistributedTransactionPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
- 繼承
-
DistributedTransactionPermissionAttribute
- 屬性
建構函式
DistributedTransactionPermissionAttribute(SecurityAction) |
使用指定的 DistributedTransactionPermissionAttribute 初始化 SecurityAction 類別的新執行個體。 |
屬性
Action |
取得或設定安全性動作。 (繼承來源 SecurityAttribute) |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
Unrestricted |
取得或設定數值,表示是否宣告由屬性所保護之資源的完整 (不受限制的) 使用權限。 |
方法
CreatePermission() |
建立使用權限物件,該物件接著會序列化為二進位格式,並與組件之中繼資料中的 SecurityAction 一起持續儲存。 |
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |