共用方式為


UInt16.MinValue 欄位

定義

代表 UInt16 最小的可能值。 這個欄位為常數。

public: System::UInt16 MinValue = 0;
public const ushort MinValue = 0;
val mutable MinValue : uint16
Public Const MinValue As UShort  = 0

欄位值

Value = 0

範例

下列範例會使用 MinValueMaxValue 屬性,以確保 Int32 值位於 類型的範圍內 UInt16 ,然後再將它 UInt16 轉換成值。 如果整數值不在型別的範圍內 UInt16 ,這可防止轉換作業擲 OverflowException 回 。

int integerValue = 1216; 
ushort uIntegerValue;

if (integerValue >= ushort.MinValue & integerValue <= ushort.MaxValue)
{
   uIntegerValue = (ushort) integerValue;
   Console.WriteLine(uIntegerValue);
} 
else
{
   Console.WriteLine("Unable to convert {0} to a UInt16t.", integerValue);
}
open System

let integerValue = 1216

if integerValue >= int UInt16.MinValue && integerValue <= int UInt16.MaxValue then
    let uIntegerValue = uint16 integerValue
    printfn $"{uIntegerValue}"
else
    printfn $"Unable to convert {integerValue} to a UInt16t."
Dim integerValue As Integer = 1216
Dim uIntegerValue As UShort

If integerValue >= UShort.MinValue And integerValue <= UShort.MaxValue Then
   uIntegerValue = CUShort(integerValue) 
   Console.WriteLine(uIntegerValue)
Else
   Console.WriteLine("Unable to convert {0} to a UInt16t.", integerValue)   
End If

備註

這個常數的值是 0。

適用於

另請參閱