HttpWorkerRequest.GetPreloadedEntityBody 方法
定義
重要
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多載。 傳回目前已經讀取的 HTTP 要求主體的部分。
多載
GetPreloadedEntityBody(Byte[], Int32) |
使用指定的緩衝資料和位元組位移,取得目前已經讀取的 HTTP 要求主體的部分。 |
GetPreloadedEntityBody() |
傳回已經讀取的 HTTP 要求主體的部分。 |
GetPreloadedEntityBody(Byte[], Int32)
使用指定的緩衝資料和位元組位移,取得目前已經讀取的 HTTP 要求主體的部分。
public:
virtual int GetPreloadedEntityBody(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset);
public virtual int GetPreloadedEntityBody (byte[] buffer, int offset);
abstract member GetPreloadedEntityBody : byte[] * int -> int
override this.GetPreloadedEntityBody : byte[] * int -> int
Public Overridable Function GetPreloadedEntityBody (buffer As Byte(), offset As Integer) As Integer
參數
- buffer
- Byte[]
要讀取的資料。
- offset
- Int32
要在此開始讀取的位元組位移。
傳回
已經讀取的 HTTP 要求主體的部分。
適用於
GetPreloadedEntityBody()
傳回已經讀取的 HTTP 要求主體的部分。
public:
virtual cli::array <System::Byte> ^ GetPreloadedEntityBody();
public virtual byte[] GetPreloadedEntityBody ();
abstract member GetPreloadedEntityBody : unit -> byte[]
override this.GetPreloadedEntityBody : unit -> byte[]
Public Overridable Function GetPreloadedEntityBody () As Byte()
傳回
Byte[]
已經讀取的 HTTP 要求主體的部分。