LegendItemsCollection.Add 方法
定義
重要
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將自訂 LegendItem 物件加入至集合的結尾。
多載
Add(Color, String) |
將具有指定之文字和符號色彩的自訂 LegendItem 物件加入至集合的結尾。 |
Add(String, String) |
將具有指定之影像的自訂 LegendItem 物件加入至集合的結尾。 |
Add(Color, String)
將具有指定之文字和符號色彩的自訂 LegendItem 物件加入至集合的結尾。
public:
int Add(System::Drawing::Color color, System::String ^ text);
public int Add (System.Drawing.Color color, string text);
override this.Add : System.Drawing.Color * string -> int
Public Function Add (color As Color, text As String) As Integer
參數
- color
- Color
圖例項目的符號色彩。
- text
- String
圖例項目文字。
傳回
integer
,表示以零起始之索引中的位置,也就是項目在集合中的插入位置。
備註
將具有指定之文字和符號色彩的自訂圖例專案附加至集合結尾。
若要加入使用影像作為符號的自訂圖例專案,請呼叫 Add 方法。
若要將自訂 LegendItem 物件插入集合,請使用 Insert
此類別中的其中一個方法。
適用於
Add(String, String)
將具有指定之影像的自訂 LegendItem 物件加入至集合的結尾。
public:
int Add(System::String ^ image, System::String ^ text);
public int Add (string image, string text);
override this.Add : string * string -> int
Public Function Add (image As String, text As String) As Integer
參數
- image
- String
要針對圖例項目符號使用之影像檔案的絕對或相對 URL。
- text
- String
圖例項目文字。
傳回
integer
,表示以零起始之索引中的位置,也就是項目在集合中的插入位置。
備註
使用指定的文字和影像,將自訂圖例專案附加至集合,以做為圖例專案的符號。
若要加入使用色彩作為符號的自訂圖例專案,請呼叫 Add 方法。
若要將 LegendItem 物件插入集合中,請使用 Insert
這個類別中的其中一個方法。