共用方式為


Point3D.PointF 屬性

定義

取得或設定 PointF 結構,它會儲存立體資料點的 X、Y 座標。

public:
 property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF

屬性值

表示 3D 點之 X 和 Y 座標的 PointF 結構。

屬性

備註

使用 GDI+ 完成的自訂 3D 繪圖中使用的任何點,都必須使用 方法,從 X、Y 和 Z (3D) 座標轉換成 X 和 Y (2D) 座標 TransformPoints 。 這個方法會採用 物件的陣列 Point3D 做為其唯一的參數。 藉由呼叫 TransformPoints ,X 和 Y 屬性值會變更以反映 3 維空間。

接著,這些新的 X 和 Y 座標會使用 方法, GetAbsolutePoint 轉換為絕對座標。 轉換座標之後, PointF 每個 Point3D 物件的 屬性都可用於接受 PointF 物件做為參數的任何 GDI+ 方法。

適用於