共用方式為


LiteralDesigner.OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) 方法

定義

在關聯的控制項有變更時呼叫。

public:
 override void OnComponentChanged(System::Object ^ sender, System::ComponentModel::Design::ComponentChangedEventArgs ^ ce);
public override void OnComponentChanged (object sender, System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs ce);
override this.OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
Public Overrides Sub OnComponentChanged (sender As Object, ce As ComponentChangedEventArgs)

參數

sender
Object

做為事件來源的物件。

ce
ComponentChangedEventArgs

包含事件資料的 ComponentChangedEventArgs 物件。

備註

OnComponentChanged引發相關聯 Literal 控制項的事件時 ComponentChanged ,會呼叫 方法。 一般而言,這是為了回應控制項上的屬性變更 (,例如 Properties 格線變更) 。

OnComponentChangedComponentChangedEventArgs 建立 物件,然後呼叫 OnComponentChanged 基底方法。

適用於

另請參閱