LiteralDesigner.OnComponentChanged(Object, ComponentChangedEventArgs) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
在關聯的控制項有變更時呼叫。
public:
override void OnComponentChanged(System::Object ^ sender, System::ComponentModel::Design::ComponentChangedEventArgs ^ ce);
public override void OnComponentChanged (object sender, System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs ce);
override this.OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.Design.ComponentChangedEventArgs -> unit
Public Overrides Sub OnComponentChanged (sender As Object, ce As ComponentChangedEventArgs)
參數
- sender
- Object
做為事件來源的物件。
包含事件資料的 ComponentChangedEventArgs 物件。
備註
OnComponentChanged引發相關聯 Literal 控制項的事件時 ComponentChanged ,會呼叫 方法。 一般而言,這是為了回應控制項上的屬性變更 (,例如 Properties
格線變更) 。
會 OnComponentChangedComponentChangedEventArgs 建立 物件,然後呼叫 OnComponentChanged 基底方法。