MenuBindingsEditor 類別
定義
重要
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提供元件編輯器給關聯 DataBindings 控制項的 Menu 集合。
public ref class MenuBindingsEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class MenuBindingsEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type MenuBindingsEditor = class
inherit UITypeEditor
Public Class MenuBindingsEditor
Inherits UITypeEditor
- 繼承
範例
下列程式碼範例示範如何使用 EditorAttribute 屬性,將 類別和 UITypeEditor 類別關聯 MenuBindingsEditor (系結編輯器基類,) 與衍生自 WebControl 類別之自訂控制項中的 屬性產生關聯,以取得和設定 MenuItemCollection 集合。
private MenuItemBindingCollection localBindings;
// Associate the MenuBindingsEditor with the DataBindings.
[Editor(typeof(System.Web.UI.Design.WebControls.MenuBindingsEditor),
typeof(UITypeEditor))]
public MenuItemBindingCollection DataBindings
{
get { return localBindings; }
set { localBindings = value; }
} // DataBindings
Private localBindings As MenuItemBindingCollection
' Associate the MenuBindingsEditor with the DataBindings.
<EditorAttribute( GetType(System.Web.UI.Design.WebControls. _
MenuBindingsEditor), _
GetType(UITypeEditor))> _
Public Property DataBindings() As MenuItemBindingCollection
Get
Return localBindings
End Get
Set
localBindings = value
End Set
End Property ' DataBindings
備註
類別 MenuBindingsEditor 會提供使用者介面,以編輯 MenuItemBinding 相關聯 Menu 控制項內集合的專案 DataBindings 。
選取 MenuBindingsEditor 視覺效果設計工具的 [屬性] 方格中DataBindings屬性上的省略號 (...) 按鈕,或從控制項上的 [一般工作] 操作功能表選擇 [編輯功能表項目] 來叫用物件。
方法 EditValue 會編輯相關聯 Menu 控制項之資料系結集合的值。 方法 GetEditStyle 會取得與此編輯器相關聯的編輯樣式。
建構函式
MenuBindingsEditor() |
初始化 MenuBindingsEditor 類別的新執行個體。 |
屬性
IsDropDownResizable |
取得值,表示使用者是否能夠調整下拉式編輯器的大小。 (繼承來源 UITypeEditor) |
方法
EditValue(IServiceProvider, Object) |
使用由 GetEditStyle() 方法指示的編輯器樣式,來編輯指定物件的值。 (繼承來源 UITypeEditor) |
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) |
編輯關聯 Menu 控制項的資料繫結集合值。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetEditStyle() |
取得 EditValue(IServiceProvider, Object) 方法所使用的編輯器樣式。 (繼承來源 UITypeEditor) |
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) |
取得與這個編輯器相關聯的編輯樣式。 |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetPaintValueSupported() |
指出這個編輯器是否支援繪製物件值的表示。 (繼承來源 UITypeEditor) |
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) |
指出指定的內容是否支援在指定的內容中繪製物件值的表示。 (繼承來源 UITypeEditor) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
將指定物件的表示值繪製到指定的畫布上。 (繼承來源 UITypeEditor) |
PaintValue(PaintValueEventArgs) |
使用指定的 PaintValueEventArgs 來繪製物件值的表示。 (繼承來源 UITypeEditor) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |