共用方式為


RepeaterDesigner.GetSelectedDataSource 方法

定義

從相關聯 Repeater 控制項的容器,擷取選取的資料來源元件。

此 API 支援此產品基礎結構,但無法直接用於程式碼之中。

public:
 virtual System::Object ^ GetSelectedDataSource();
public object GetSelectedDataSource ();
abstract member GetSelectedDataSource : unit -> obj
override this.GetSelectedDataSource : unit -> obj
Public Function GetSelectedDataSource () As Object

傳回

選取的資料來源,如果找不到資料來源或具有選取名稱的資料來源不存在,則為 null

實作

備註

方法 GetSelectedDataSourceDesignTimeData.GetSelectedDataSource 使用 方法,從屬性所 DataSource 指定的 物件建構數據源。

適用於

另請參閱