共用方式為


XmlFileEditor 類別

定義

提供使用者介面,以便使用標準 OpenFileDialog 方塊選取 XML 檔案。

public ref class XmlFileEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class XmlFileEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type XmlFileEditor = class
    inherit UITypeEditor
Public Class XmlFileEditor
Inherits UITypeEditor
繼承
XmlFileEditor

範例

private:
   property String^ XmlFile 
   {
      [EditorAttribute(XmlFileEditor::typeid,UITypeEditor::typeid)]
      String^ get()
      {
         return xml_;
      }

      [EditorAttribute(XmlFileEditor::typeid,UITypeEditor::typeid)]
      void set( String^ value )
      {
         xml_ = value;
      }
   }
   String^ xml_;
[EditorAttribute(typeof(System.Web.UI.Design.XmlFileEditor), typeof(UITypeEditor))]
public string XmlFile
{
    get
    {
        return xml_;
    }
    set
    {
        xml_ = value;
    }
}

private string xml_;
<EditorAttribute(GetType(System.Web.UI.Design.XmlFileEditor), GetType(UITypeEditor))>  _
Public Property XmlFile() As String
   Get
      Return xml_
   End Get
   Set
      xml_ = value
   End Set
End Property

Private xml_ As String

備註

XmlFileEditor UITypeEditor是 ,提供對話方塊來選取檔案名屬性的 XML 檔案。

建構函式

XmlFileEditor()

初始化 XmlFileEditor 類別的新執行個體。

屬性

IsDropDownResizable

取得值,表示使用者是否能夠調整下拉式編輯器的大小。

(繼承來源 UITypeEditor)

方法

EditValue(IServiceProvider, Object)

使用由 GetEditStyle() 方法指示的編輯器樣式,來編輯指定物件的值。

(繼承來源 UITypeEditor)
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object)

使用指定服務提供者和內容,編輯指定物件的值。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetEditStyle()

取得 EditValue(IServiceProvider, Object) 方法所使用的編輯器樣式。

(繼承來源 UITypeEditor)
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext)

使用指定的 ITypeDescriptorContext 物件,取得與這個編輯器關聯的編輯樣式。

GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetPaintValueSupported()

指出這個編輯器是否支援繪製物件值的表示。

(繼承來源 UITypeEditor)
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext)

指出指定的內容是否支援在指定的內容中繪製物件值的表示。

(繼承來源 UITypeEditor)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle)

將指定物件的表示值繪製到指定的畫布上。

(繼承來源 UITypeEditor)
PaintValue(PaintValueEventArgs)

使用指定的 PaintValueEventArgs 來繪製物件值的表示。

(繼承來源 UITypeEditor)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於

另請參閱