共用方式為


PersistenceModeAttribute.Equals(Object) 方法

定義

PersistenceModeAttribute 物件與另一個個物件相比較。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

要相比較的物件。

傳回

Boolean

如果物件可視為相等則為 true,否則為 false

備註

方法 Equals 會先比較目前的 物件與指定的 物件,並在它們相等時傳回 true 。 否則,如果指定的物件也是 PersistenceModeAttribute 物件,而且 不是 nullMode 則會比較每個物件的屬性是否相等,以及傳回的結果。

適用於