FontUnitConverter.ConvertTo 方法
定義
重要
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將 FontUnit 轉換成具有不同資料型別的物件。
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
參數
- context
- ITypeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext 實作的物件,提供型別轉換子內容的相關資訊。
- culture
- CultureInfo
CultureInfo,指定文化特性來表示 FontUnit (當它被適當表達時)。
傳回
Object,表示轉換的值。
備註
ConvertTo使用 方法,將 參數所 value
指定的 轉換為 FontUnit 具有 參數所 destinationType
指定資料類型的物件。
注意
String.Empty如果參數包含 null
,則會 value
從這個方法傳回 。
String.Empty如果 Type 參數所 value
指定的 屬性 FontUnit 包含 值 FontSize.NotSet
,也會傳回 。
注意
這個方法只能將 轉換成 FontUnit 字串。