SelectionPattern 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示控制項,該控制項可作為可選取之子項目集合的容器。 這個項目的子系支援 SelectionItemPattern。
public ref class SelectionPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SelectionPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SelectionPattern = class
inherit BasePattern
Public Class SelectionPattern
Inherits BasePattern
- 繼承
備註
如需可實作此控制項模式模式的控制項範例,請參閱 使用者介面自動化用戶端 的控制項模式對應。
欄位
CanSelectMultipleProperty |
識別 CanSelectMultiple 屬性。 |
InvalidatedEvent |
識別當容器中的選取範圍大幅變更,需要傳送比 InvalidateLimit 常數所允許的更多新增和移除事件時所引發的事件。 |
IsSelectionRequiredProperty |
識別 IsSelectionRequired 屬性。 |
Pattern |
識別 SelectionPattern 控制項模式。 |
SelectionProperty |
識別可從容器中取得所選項目的屬性。 |
屬性
Cached |
取得這個 SelectionPattern 的快取 UI 自動化屬性值。 |
Current |
取得這個 SelectionPattern 的目前 UI 自動化屬性值。 |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |