共用方式為


SynchronizedInputPattern 類別

定義

表示支援同步化輸入事件的物件。

public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
繼承
SynchronizedInputPattern

欄位

InputDiscardedEvent

識別當 WPF 捨棄輸入時所引發的事件。

InputReachedOtherElementEvent

識別由目前輸入之接聽項目以外的項目收到輸入時所引發的事件。

InputReachedTargetEvent

識別由目前輸入之接聽項目收到輸入時所引發的事件。

Pattern

識別 SynchronizedInputPattern 控制項模式。

方法

Cancel()

停止接聽輸入。

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
StartListening(SynchronizedInputType)

指定提供者開始接聽指定之型別的輸入。

ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於