SynchronizedInputPattern 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示支援同步化輸入事件的物件。
public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
- 繼承
欄位
InputDiscardedEvent |
識別當 WPF 捨棄輸入時所引發的事件。 |
InputReachedOtherElementEvent |
識別由目前輸入之接聽項目以外的項目收到輸入時所引發的事件。 |
InputReachedTargetEvent |
識別由目前輸入之接聽項目收到輸入時所引發的事件。 |
Pattern |
識別 SynchronizedInputPattern 控制項模式。 |
方法
Cancel() |
停止接聽輸入。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
StartListening(SynchronizedInputType) |
指定提供者開始接聽指定之型別的輸入。 |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |