共用方式為


ControlTemplate 類別

定義

指定可在控件多個實例之間共用之 Control 的視覺結構和行為層面。

public ref class ControlTemplate : System::Windows::FrameworkTemplate
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
[System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")]
public class ControlTemplate : System.Windows.FrameworkTemplate
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
[<System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")>]
type ControlTemplate = class
    inherit FrameworkTemplate
Public Class ControlTemplate
Inherits FrameworkTemplate
繼承
屬性

範例

下列顯示設定 ButtonControlTemplateButtonStyle

<Style TargetType="Button">
  <!--Set to true to not get any properties from the themes.-->
  <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="True"/>
  <Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
      <ControlTemplate TargetType="Button">
        <Grid>
          <Ellipse Fill="{TemplateBinding Background}"/>
          <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center"
                            VerticalAlignment="Center"/>
        </Grid>
      </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
  </Setter>
</Style>

套用此項目時,Button 會顯示為 Ellipse

Button ControlTemplate 範例

當您將 ControlTemplate 屬性設定為新的 ControlTemplate,如上述範例所示,您要取代整個範本。 當 Button 處於焦點或按下狀態時,其外觀就像是您正在取代之按鈕的默認外觀的一部分。 因此,視您的需求而定,您可能會想要在按下按鈕時放入您的定義中,依這類方式放入您的定義中,如下列範例所示:

<Style TargetType="Button">
  <Setter Property="SnapsToDevicePixels"
          Value="true" />
  <Setter Property="OverridesDefaultStyle"
          Value="true" />
  <Setter Property="FocusVisualStyle"
          Value="{StaticResource ButtonFocusVisual}" />
  <Setter Property="MinHeight"
          Value="23" />
  <Setter Property="MinWidth"
          Value="75" />
  <Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
      <ControlTemplate TargetType="Button">
        <Border TextBlock.Foreground="{TemplateBinding Foreground}"
                x:Name="Border"
                CornerRadius="2"
                BorderThickness="1">
          <Border.BorderBrush>
            <LinearGradientBrush StartPoint="0,0"
                                 EndPoint="0,1">
              <LinearGradientBrush.GradientStops>
                <GradientStopCollection>
                  <GradientStop Color="{DynamicResource BorderLightColor}"
                                Offset="0.0" />
                  <GradientStop Color="{DynamicResource BorderDarkColor}"
                                Offset="1.0" />
                </GradientStopCollection>
              </LinearGradientBrush.GradientStops>
            </LinearGradientBrush>

          </Border.BorderBrush>
          <Border.Background>
            <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1"
                                 StartPoint="0.5,0">
              <GradientStop Color="{DynamicResource ControlLightColor}"
                            Offset="0" />
              <GradientStop Color="{DynamicResource ControlMediumColor}"
                            Offset="1" />
            </LinearGradientBrush>
          </Border.Background>
          <VisualStateManager.VisualStateGroups>
            <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
              <VisualStateGroup.Transitions>
                <VisualTransition GeneratedDuration="0:0:0.5" />
                <VisualTransition GeneratedDuration="0"
                                  To="Pressed" />
              </VisualStateGroup.Transitions>
              <VisualState x:Name="Normal" />
              <VisualState x:Name="MouseOver">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource ControlMouseOverColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
              <VisualState x:Name="Pressed">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource ControlPressedColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource PressedBorderDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource PressedBorderLightColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
              <VisualState x:Name="Disabled">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledControlDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames
                      Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Foreground).(SolidColorBrush.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledForegroundColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledBorderDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
            </VisualStateGroup>
          </VisualStateManager.VisualStateGroups>
          <ContentPresenter Margin="2"
                            HorizontalAlignment="Center"
                            VerticalAlignment="Center"
                            RecognizesAccessKey="True" />
        </Border>
        <ControlTemplate.Triggers>
          <Trigger Property="IsDefault"
                   Value="true">

            <Setter TargetName="Border"
                    Property="BorderBrush">
              <Setter.Value>
                <LinearGradientBrush StartPoint="0,0"
                                     EndPoint="0,1">
                  <GradientBrush.GradientStops>
                    <GradientStopCollection>
                      <GradientStop Color="{DynamicResource DefaultBorderBrushLightBrush}"
                                    Offset="0.0" />
                      <GradientStop Color="{DynamicResource DefaultBorderBrushDarkColor}"
                                    Offset="1.0" />
                    </GradientStopCollection>
                  </GradientBrush.GradientStops>
                </LinearGradientBrush>

              </Setter.Value>
            </Setter>
          </Trigger>
        </ControlTemplate.Triggers>
      </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
  </Setter>
</Style>

請注意,此範例會參考此處未顯示的資源。 如需完整的範例,請參閱使用 ControlTemplates 範例 樣式。 該範例提供許多控件的控件範例,是開始建立控件範本的最佳方式。

備註

ControlTemplate 可讓您指定控件的視覺結構。 控件作者可以定義預設 ControlTemplate,而應用程式作者可以覆寫 ControlTemplate,以重新建構控件的視覺結構。

控件範本化是 WPF 樣式和範本化模型所提供的許多功能之一。 樣式和範本化模型提供如此巨大的彈性,在許多情況下,您不需要撰寫自己的控件。 如果您是想要變更控件視覺效果或取代現有控件 ControlTemplate 的應用程式作者,請參閱 樣式和範本化 主題,以取得範例和深入討論。

如果您要撰寫自己的控制項,請參閱 控制項撰寫概觀中的

ControlTemplate 是實作詳細數據的自封單位,對外部用戶和物件看不見,包括樣式。 操作控件範本內容的唯一方式是來自相同控件範本內。

XAML 屬性元素使用方式

<ControlTemplate>
  <VisualTreeRootNode>
    VisualTreeNodeContents
  </VisualTreeRootNode>
</ControlTemplate>

XAML 值

ControlTemplate 或衍生類別的ControlTemplate Object 元素。

VisualTreeRootNode 單一 XAML 元素作為 ControlTemplate 的直接子系(或衍生類別)。 範本必須有單一根節點。 為了產生有用的範本,選擇為 VisualTreeRootNode 的項目應該支援自己的內容模型,通常是支援多個子元素的模型。

VisualTreeNodeContents 完成預定範本的一或多個元素。 如果選擇為 VisualTreeRootNode 的元素 只支援單一子系,則只能有一個元素宣告為 VisualTreeNodeContents。 如果選擇的 VisualTreeRootNode 支援文字內容屬性,也可能提供文字內容。

建構函式

ControlTemplate()

初始化 ControlTemplate 類別的新實例。

ControlTemplate(Type)

使用指定的目標型別,初始化 ControlTemplate 類別的新實例。

屬性

Dispatcher

取得與這個 DispatcherObject 相關聯的 Dispatcher

(繼承來源 DispatcherObject)
HasContent

取得值,這個值表示這個範本是否有優化的內容。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
IsSealed

取得值,這個值表示這個物件是否處於不可變狀態,因此無法變更。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
Resources

取得或設定可在此範本範圍內使用的資源集合。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
TargetType

取得或設定這個 ControlTemplate 預定的類型。

Template

取得或設定對象的參考,這個物件會在寫入器定義或套用範本時記錄或播放範本的 XAML 節點。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
Triggers

取得套用屬性變更或根據指定條件執行動作之 TriggerBase 物件的集合。

VisualTree

取得或設定範本的根節點。

(繼承來源 FrameworkTemplate)

方法

CheckAccess()

判斷呼叫端線程是否可存取此 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
FindName(String, FrameworkElement)

尋找與此範本內定義之指定名稱相關聯的專案。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
GetHashCode()

做為預設哈希函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前實例的 Type

(繼承來源 Object)
LoadContent()

載入範本的內容做為 對象的實例,並傳回內容的根元素。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
RegisterName(String, Object)

將新的名稱/物件組註冊到目前的名稱範圍。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
Seal()

鎖定範本,使其無法變更。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
ShouldSerializeResources(XamlDesignerSerializationManager)

傳回值,這個值表示串行化進程是否應該在這個類別的實例上串行化 Resources 屬性值。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
ShouldSerializeVisualTree()

傳回值,這個值表示串行化進程是否應該在這個類別的實例上串行化 VisualTree 屬性值。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)
UnregisterName(String)

從 XAML 命名範圍移除名稱/對象對應。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
ValidateTemplatedParent(FrameworkElement)

根據一組規則檢查樣板化父系。

VerifyAccess()

強制呼叫線程可以存取此 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)

明確介面實作

INameScope.FindName(String)

傳回具有所提供識別名稱的物件。

(繼承來源 FrameworkTemplate)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

查詢目前範圍中是否提供指定的環境屬性。

(繼承來源 FrameworkTemplate)

適用於

另請參閱