共用方式為


InkCanvas 類別

定義

定義接收和顯示筆墨筆觸的區域。

public ref class InkCanvas : System::Windows::FrameworkElement, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public class InkCanvas : System.Windows.FrameworkElement, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type InkCanvas = class
    inherit FrameworkElement
    interface IAddChild
Public Class InkCanvas
Inherits FrameworkElement
Implements IAddChild
繼承
屬性
實作

範例

下列範例示範如何在相同的 InkCanvas上模擬使用畫筆和醒目提示。 這個範例假設標記語言中的根元素 (XAML) 檔案稱為 DockPanelroot。 它也會假設有一個 Button 呼叫 switchHighlighterClick 而且和 Loaded 事件都會連線到範例的事件處理程式。

InkCanvas inkCanvas1 = new InkCanvas();
DrawingAttributes inkDA;
DrawingAttributes highlighterDA;
bool useHighlighter = false;

// Add an InkCanvas to the window, and allow the user to 
// switch between using a green pen and a purple highlighter 
// on the InkCanvas.
private void WindowLoaded(object sender, EventArgs e)
{
    inkCanvas1.Background = Brushes.DarkSlateBlue;
    inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes.Color = Colors.SpringGreen;

    root.Children.Add(inkCanvas1);

    // Set up the DrawingAttributes for the pen.
    inkDA = new DrawingAttributes();
    inkDA.Color = Colors.SpringGreen;
    inkDA.Height = 5;
    inkDA.Width = 5;
    inkDA.FitToCurve = false;

    // Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
    highlighterDA = new DrawingAttributes();
    highlighterDA.Color = Colors.Orchid;
    highlighterDA.IsHighlighter = true;
    highlighterDA.IgnorePressure = true;
    highlighterDA.StylusTip = StylusTip.Rectangle;
    highlighterDA.Height = 30;
    highlighterDA.Width = 10;

    inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
}

// Create a button called switchHighlighter and use 
// SwitchHighlighter_Click to handle the Click event.  
// The useHighlighter variable is a boolean that indicates
// whether the InkCanvas renders ink as a highlighter.

// Switch between using the 'pen' DrawingAttributes and the 
// 'highlighter' DrawingAttributes.
void SwitchHighlighter_Click(Object sender, RoutedEventArgs e)
{
    useHighlighter = !useHighlighter;
    
    if (useHighlighter)
    {
        switchHighlighter.Content = "Use Pen";
        inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = highlighterDA;
    }
    else
    {
        switchHighlighter.Content = "Use Highlighter";
        inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
    }
}
Private WithEvents inkCanvas1 As New InkCanvas()
Private inkDA As DrawingAttributes
Private highlighterDA As DrawingAttributes
Private useHighlighter As Boolean = False

' Add an InkCanvas to the window, and allow the user to 
' switch between using a green pen and a purple highlighter 
' on the InkCanvas.
Private Sub WindowLoaded(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)

    inkCanvas1.Background = Brushes.DarkSlateBlue
    inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes.Color = Colors.SpringGreen

    ' Add the InkCanvas to the DockPanel, named root.
    root.Children.Add(inkCanvas1)

    ' Set up the DrawingAttributes for the pen.
    inkDA = New DrawingAttributes()
    With inkDA
        .Color = Colors.SpringGreen
        .Height = 5
        .Width = 5
        .FitToCurve = True
    End With

    ' Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
    highlighterDA = New DrawingAttributes()
    With highlighterDA
        .Color = Colors.Orchid
        .IsHighlighter = True
        .IgnorePressure = True
        .StylusTip = StylusTip.Rectangle
        .Height = 30
        .Width = 10
    End With

    inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA

End Sub


' Create a button called switchHighlighter and use 
' SwitchHighlighter_Click to handle the Click event.  
' The useHighlighter variable is a boolean that indicates
' whether the InkCanvas renders ink as a highlighter.

' Switch between using the 'pen' DrawingAttributes and the 
' 'highlighter' DrawingAttributes when the user clicks on .
Private Sub SwitchHighlighter_Click(ByVal sender As [Object], ByVal e As RoutedEventArgs)

    useHighlighter = Not useHighlighter

    If useHighlighter Then
        switchHighlighter.Content = "Use Pen"
        inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = highlighterDA
    Else

        switchHighlighter.Content = "Use Highlighter"
        inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA
    End If

End Sub

下列範例會在 XAML 中宣告兩 InkCanvas 個物件,並在它們與其他數據源之間建立數據系結。 第一個 InkCanvas稱為 ic的 系結至兩個數據源。 EditingMode上的 icDefaultDrawingAttributes 屬性會系結至 ListBox XAML 中所定義的陣列,接著會系結至物件。 第EditingModeInkCanvas個 的、 DefaultDrawingAttributesStrokes 屬性會系結至下列程式代碼中的第一個InkCanvas

<Canvas>
  <Canvas.Resources>
    <!--Define an array containing the InkEditingMode Values.-->
    <x:Array x:Key="MyEditingModes" x:Type="{x:Type InkCanvasEditingMode}">
      <x:Static Member="InkCanvasEditingMode.Ink"/>
      <x:Static Member="InkCanvasEditingMode.Select"/>
      <x:Static Member="InkCanvasEditingMode.EraseByPoint"/>
      <x:Static Member="InkCanvasEditingMode.EraseByStroke"/>
    </x:Array>

    <!--Define an array containing some DrawingAttributes.-->
    <x:Array x:Key="MyDrawingAttributes" 
             x:Type="{x:Type DrawingAttributes}">
      <DrawingAttributes Color="Black" FitToCurve="true" 
                         Width="3" Height="3"/>
      <DrawingAttributes Color="Blue" FitToCurve="false" 
                         Width="5" Height="5"/>
      <DrawingAttributes Color="Red" FitToCurve="true" 
                         Width="7" Height="7"/>
    </x:Array>

    <!--Create a DataTemplate to display the 
        DrawingAttributes shown above-->
    <DataTemplate DataType="{x:Type DrawingAttributes}" >
      <Border Width="80" Height="{Binding Path=Height}">
        <Border.Background >
          <SolidColorBrush Color="{Binding Path=Color}"/>
        </Border.Background>
      </Border>
    </DataTemplate>
  </Canvas.Resources>

  <!--Bind the first InkCavas' DefaultDrawingAtributes to a 
      Listbox, called lbDrawingAttributes, and its EditingMode to 
      a ListBox called lbEditingMode.-->
  <InkCanvas Name="ic" Background="LightGray" 
             Canvas.Top="0" Canvas.Left="0" 
             Height="400" Width="200"
             DefaultDrawingAttributes="{Binding 
                  ElementName=lbDrawingAttributes, Path=SelectedItem}"
             EditingMode=
                  "{Binding ElementName=lbEditingMode, Path=SelectedItem}"
             >
  </InkCanvas>

  <!--Bind the Strokes, DefaultDrawingAtributes, and, EditingMode properties of
      the second InkCavas the first InkCanvas.-->
  <InkCanvas Background="LightBlue"  
             Canvas.Top="0" Canvas.Left="200" 
             Height="400" Width="200" 
             Strokes="{Binding ElementName=ic, Path=Strokes}" 
             DefaultDrawingAttributes="{Binding 
                  ElementName=ic, Path=DefaultDrawingAttributes}" 
             EditingMode="{Binding ElementName=ic, Path=EditingMode}">
    
    <InkCanvas.LayoutTransform>
      <ScaleTransform ScaleX="-1" ScaleY="1" />
    </InkCanvas.LayoutTransform>
  
  </InkCanvas>

  <!--Use the array, MyEditingModes, to populate a ListBox-->
  <ListBox Name="lbEditingMode" 
           Canvas.Top="0" Canvas.Left="450" 
           Height="100" Width="100"
           ItemsSource="{StaticResource MyEditingModes}" />

  <!--Use the array, MyDrawingAttributes, to populate a ListBox-->
  <ListBox Name="lbDrawingAttributes" 
           Canvas.Top="150" Canvas.Left="450" 
           Height="100" Width="100"
           ItemsSource="{StaticResource MyDrawingAttributes}" />

</Canvas>

備註

InkCanvas是可用來接收和顯示筆跡輸入的專案。 這通常是透過使用手寫筆來完成,其會與數位板互動,以使用手寫筆或滑鼠產生筆墨筆劃。 建立的筆劃會以 Stroke 物件表示,而且可以程序設計方式或根據使用者輸入來操作。 InkCanvas可讓使用者修改或移除現有的 Stroke

InkCanvas可以系結至數據源。 例如,您可以將 屬性系結 Strokes 至:base-64 編碼字元串,其中包含筆跡串行化格式的筆跡數據, (ISF) ;甚至是另 Strokes 一個 InkCanvas的 屬性。 您也可以將 和 之類的DefaultDrawingAttributesEditingMode屬性系結至其他數據源。

建構函式

InkCanvas()

初始化 InkCanvas 類別的新執行個體。

欄位

ActiveEditingModeChangedEvent

識別 ActiveEditingModeChanged 路由事件。

ActiveEditingModeProperty

識別 ActiveEditingMode 相依性屬性。

BackgroundProperty

識別 Background 相依性屬性。

BottomProperty

識別 Bottom 附加屬性。

DefaultDrawingAttributesProperty

識別 DefaultDrawingAttributes 相依性屬性。

EditingModeChangedEvent

識別 EditingModeChanged 路由事件。

EditingModeInvertedChangedEvent

識別 EditingModeInvertedChanged 路由事件。

EditingModeInvertedProperty

識別 EditingModeInverted 相依性屬性。

EditingModeProperty

識別 EditingMode 相依性屬性。

GestureEvent

識別 Gesture 路由事件。

LeftProperty

識別 Left 附加屬性。

RightProperty

識別 Right 附加屬性。

StrokeCollectedEvent

識別 StrokeCollected 路由事件。

StrokeErasedEvent

識別 StrokeErased 路由事件。

StrokesProperty

識別 Strokes 相依性屬性。

TopProperty

識別 Top 附加屬性。

屬性

ActiveEditingMode

取得 InkCanvas 目前的編輯模式。

ActualHeight

取得呈現此項目的高度。

(繼承來源 FrameworkElement)
ActualWidth

取得呈現此項目的寬度。

(繼承來源 FrameworkElement)
AllowDrop

取得或設定此元素是否可以當做拖放操作目標的值。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

取得值,這個值表示是否至少有一個觸控擷取至這個項目。

(繼承來源 UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

取得值,這個值表示是否至少有一個觸控擷取至這個項目或其視覺化樹狀結構中的任何子項目。

(繼承來源 UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

取得值,這個值表示是否至少有一個觸控在這個項目上按下。

(繼承來源 UIElement)
AreAnyTouchesOver

取得值,這個值表示是否至少有一個觸控在這個項目或其視覺化樹狀結構中的任何子項目上按下。

(繼承來源 UIElement)
Background

取得或設定 Brush。 筆刷可用來填滿 InkCanvas 周圍的框線區域。

BindingGroup

取得或設定用於項目的 BindingGroup

(繼承來源 FrameworkElement)
BitmapEffect
已淘汰.
已淘汰.

取得或設定直接套用至此元素呈現內容的點陣圖效果。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
BitmapEffectInput
已淘汰.
已淘汰.

取得或設定直接套用至此元素呈現內容的點陣圖效果輸入來源。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
CacheMode

取得或設定 UIElement 的快取表示。

(繼承來源 UIElement)
Children

擷取 InkCanvas 的子項目。

Clip

取得或設定用來定義項目內容外框的幾何。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
ClipToBounds

取得或設定是否裁剪此元素 (或來自此元素的子元素) 的內容,以符合容器元素大小的值。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
CommandBindings

取得與這個項目關聯的 CommandBinding 物件集合。 CommandBinding 會啟用此項目的命令處理,並宣告命令、其事件及此項目所附加之處理常式之間的連結。

(繼承來源 UIElement)
ContextMenu

取得或設定每當透過使用者介面要求操作功能表時,應該顯示的快捷功能表元素, (UI) 此元素內。

(繼承來源 FrameworkElement)
Cursor

取得或設定滑鼠指標在此元素上方時所顯示的游標。

(繼承來源 FrameworkElement)
DataContext

取得或設定項目在參與資料繫結時的資料內容。

(繼承來源 FrameworkElement)
DefaultDrawingAttributes

取得或設定繪製屬性,以套用至 InkCanvas 上所建立的新筆墨筆劃。

DefaultStyleKey

取得或設定可在使用或定義佈景主題樣式時,用來參考這個控制項之樣式的索引鍵。

(繼承來源 FrameworkElement)
DefaultStylusPointDescription

取得或設定 InkCanvas 之手寫筆的點說明。

DependencyObjectType

DependencyObjectType取得包裝這個實體之 CLR 型別的 。

(繼承來源 DependencyObject)
DesiredSize

取得這個項目在版面配置處理序的測量傳遞期間所計算的大小。

(繼承來源 UIElement)
Dispatcher

取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
DynamicRenderer

取得或設定產生器,在 InkCanvas 上動態繪製筆墨。

EditingMode

取得或設定作用中指向裝置所使用的使用者編輯模式。

EditingModeInverted

取得或設定當手寫筆以上下顛倒的姿勢與 InkCanvas 互動時的使用者編輯模式。

Effect

取得或設定要套用至 UIElement 的點陣圖效果。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
EraserShape

取得或設定用來將 StylusShape 中的筆墨以點狀擦掉的 InkCanvas

FlowDirection

取得或設定文字和其他使用者介面的方向, (UI) 元素在控制其配置的任何父元素內流動。

(繼承來源 FrameworkElement)
Focusable

取得或設定元素是否能夠接收焦點的值。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
FocusVisualStyle

取得或設定屬性,這個屬性可自訂外觀、效果或其他樣式特性,以在這個項目捕捉到鍵盤焦點時套用至項目。

(繼承來源 FrameworkElement)
ForceCursor

取得或設定值,這個值表示這 FrameworkElement 是否應該強制使用者介面 (UI) 轉譯數據指標,如屬性所 Cursor 宣告。

(繼承來源 FrameworkElement)
HasAnimatedProperties

取得值,這個值表示此項目是否有任何動畫屬性。

(繼承來源 UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

取得值,指出 UIElement 是否具有焦點。

(繼承來源 UIElement)
Height

取得或設定項目的建議高度。

(繼承來源 FrameworkElement)
HorizontalAlignment

取得或設定套用至此元素在父項元素 (例如面板或項目控制項) 中組成時的水平對齊特性。

(繼承來源 FrameworkElement)
InheritanceBehavior

取得或設定屬性值繼承的範圍限制、資源索引鍵查閱,以及 RelativeSource FindAncestor 查閱。

(繼承來源 FrameworkElement)
InkPresenter

取得可在 InkCanvas 上顯示筆墨的筆墨展示器。

InputBindings

取得與此元素關聯的輸入繫結集合。

(繼承來源 UIElement)
InputScope

取得或設定此 FrameworkElement 使用的輸入內容。

(繼承來源 FrameworkElement)
IsArrangeValid

取得值,這個值表示在此項目之配置中子項目的計算大小和位置是有效的。

(繼承來源 UIElement)
IsEnabled

取得或設定值,指出是否在使用者介面中啟用這個專案, (UI) 。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsEnabledCore

取得值,這個值會成為衍生類別中 IsEnabled 的傳回值。

(繼承來源 UIElement)
IsFocused

取得值,決定這個項目是否具有邏輯焦點。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsGestureRecognizerAvailable

取得 (判斷) 使用者的系統上是否有軌跡辨識元件。

IsHitTestVisible

取得或設定宣告此元素是否可以從其呈現內容的某些部分傳回,作為點擊測試結果的值。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsInitialized

取得值,這個值表示這個元素是否已初始化,不論是在 XAML 處理器處理期間,還是明確呼叫其 EndInit() 方法。

(繼承來源 FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

取得值,指出是否啟用輸入法編輯器 (輸入法) 等輸入法系統來處理此項目的輸入。

(繼承來源 UIElement)
IsKeyboardFocused

取得值,指出這個項目是否具有鍵盤焦點。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

取得值,表示鍵盤焦點是否在項目或其視覺化樹狀結構子項目內的任何位置。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsLoaded

取得值,這個值表示此項目是否已載入以供展示。

(繼承來源 FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

取得或設定值,這個值表示是否在此 UIElement 上啟用操作事件。

(繼承來源 UIElement)
IsMeasureValid

取得值,這個值表示配置測量所傳回的目前大小是否有效。

(繼承來源 UIElement)
IsMouseCaptured

取得值,指出是否將滑鼠擷取至這個項目。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsMouseCaptureWithin

取得值,這個值決定滑鼠擷取是由這個項目持有,還是由其視覺化樹狀中的子項目持有。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsMouseDirectlyOver

取得值,指出滑鼠指標位置是否與點擊測試結果對應,該結果會將複合項目納入考量。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsMouseOver

取得值,指出滑鼠指標是否在這個項目上方 (包括視覺化樹狀中的子項目)。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsSealed

取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。

(繼承來源 DependencyObject)
IsStylusCaptured

取得值,指出這個項目是否擷取手寫筆。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsStylusCaptureWithin

取得值,這個值決定手寫筆擷取是由這個項目持有,還是由項目範圍及其視覺化樹狀結構中的項目持有。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsStylusDirectlyOver

取得值,指出手寫筆位置是否與點擊測試結果相對應,該結果會將複合項目納入考量。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsStylusOver

取得值,指出手寫筆游標是否位在這個項目上方 (包括視覺子項目)。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
IsVisible

取得值,指出這個元素是否顯示在使用者介面 (UI) 中。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
Language

取得或設定套用至項目的當地語系化/全球化語言資訊。

(繼承來源 FrameworkElement)
LayoutTransform

取得或設定在配置執行時應該套用至這個項目的圖形轉換。

(繼承來源 FrameworkElement)
LogicalChildren

將列舉值傳回邏輯子系。

Margin

取得或設定項目的外邊界。

(繼承來源 FrameworkElement)
MaxHeight

取得或設定元素的最大高度限制。

(繼承來源 FrameworkElement)
MaxWidth

取得或設定元素的最大寬度限制。

(繼承來源 FrameworkElement)
MinHeight

取得或設定元素的最小高度限制。

(繼承來源 FrameworkElement)
MinWidth

取得或設定元素的最小寬度限制。

(繼承來源 FrameworkElement)
MoveEnabled

取得或設定布林值,這個值表示使用者是否能在 InkCanvas 上移動所選取的筆墨筆劃及/或項目。

Name

取得或設定項目的識別名稱。 名稱會提供參考,讓事件處理程式程式代碼等程式代碼後置可以在 XAML 處理器處理期間建構標記專案之後參考它。

(繼承來源 FrameworkElement)
Opacity

取得或設定在使用者介面 (UI) 轉譯時套用至整個 UIElement 的不透明度因數。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
OpacityMask

取得或設定套用至任何 Alpha 色板遮罩 (用來遮住此項目的呈現內容) 時實作 Brush 的不透明度遮罩。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
OverridesDefaultStyle

取得或設定此元素的樣式屬性是否來自佈景主題樣式的值。

(繼承來源 FrameworkElement)
Parent

取得這個項目的邏輯父元素。

(繼承來源 FrameworkElement)
PersistId
已淘汰.

取得值,這個值可唯一識別此項目。

(繼承來源 UIElement)
PreferredPasteFormats

取得或設定可貼在 InkCanvas 上的格式。

RenderSize

取得 (或設定) 這個項目的最終呈現大小。

(繼承來源 UIElement)
RenderTransform

取得或設定影響這個項目呈現位置的轉換資訊。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
RenderTransformOrigin

取得或設定 RenderTransform (相對於項目邊界) 宣告任何可能呈現轉換的中心點。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
ResizeEnabled

取得或設定布林值,這個值表示使用者是否能在 InkCanvas 上調整所選取之筆墨筆劃及/或項目的大小。

Resources

取得或設定在本機定義的資源字典。

(繼承來源 FrameworkElement)
SnapsToDevicePixels

取得或設定值,該值判斷這個項目的呈現在呈現期間是否該使用裝置特定像素的設定。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
Strokes

取得或設定 Stroke 所收集的筆墨 InkCanvas 物件集合。

Style

取得或設定這個項目呈現時要使用的樣式。

(繼承來源 FrameworkElement)
StylusPlugIns

取得與這個項目關聯的所有手寫筆外掛程式 (自訂) 物件集合。

(繼承來源 UIElement)
Tag

取得或設定可以用來儲存關於此元素自訂資訊的任意物件值。

(繼承來源 FrameworkElement)
TemplatedParent

取得這個項目的範本父代參考。 若此項目不是透過範本建立,則這個屬性不相關。

(繼承來源 FrameworkElement)
ToolTip

取得或設定使用者介面中顯示此元素的工具提示物件, (UI) 。

(繼承來源 FrameworkElement)
TouchesCaptured

取得已擷取至這個項目的所有觸控裝置。

(繼承來源 UIElement)
TouchesCapturedWithin

取得已擷取至這個項目或其視覺化樹狀結構中之任何子項目的所有觸控裝置。

(繼承來源 UIElement)
TouchesDirectlyOver

取得在這個項目上停留的所有觸控裝置。

(繼承來源 UIElement)
TouchesOver

取得在這個項目或其視覺化樹狀結構中之任何子項目上停留的所有觸控裝置。

(繼承來源 UIElement)
Triggers

取得直接在這個項目或子項目中建立的觸發程序集合。

(繼承來源 FrameworkElement)
Uid

取得或設定這個項目的唯一識別項 (適用於當地語系化)。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
UseCustomCursor

取得或設定布林值,這個值表示是否要覆寫標準 InkCanvas 游標功能,以支援自訂游標。

UseLayoutRounding

取得或設定值,指出配置進位是否應該在配置期間套用到這個項目的大小和位置。

(繼承來源 FrameworkElement)
VerticalAlignment

取得或設定套用至此項目在父項目 (例如面板或項目控制項) 中組成時的垂直對齊特性。

(繼承來源 FrameworkElement)
Visibility

取得或設定使用者介面 (UI) 這個項目的可見度。 這是相依性屬性。

(繼承來源 UIElement)
VisualBitmapEffect
已淘汰.
已淘汰.

取得或設定 BitmapEffectVisual 值。

(繼承來源 Visual)
VisualBitmapEffectInput
已淘汰.
已淘汰.

取得或設定 BitmapEffectInputVisual 值。

(繼承來源 Visual)
VisualBitmapScalingMode

取得或設定 BitmapScalingModeVisual

(繼承來源 Visual)
VisualCacheMode

取得或設定 Visual 的快取表示。

(繼承來源 Visual)
VisualChildrenCount

取得這個項目內的視覺化子項目數。

VisualClearTypeHint

取得或設定 ClearTypeHint,以決定 Visual 中的 ClearType 呈現方式。

(繼承來源 Visual)
VisualClip

取得或設定 Visual 的裁剪區域做為 Geometry 值。

(繼承來源 Visual)
VisualEdgeMode

取得或設定 Visual 的邊緣模式做為 EdgeMode 值。

(繼承來源 Visual)
VisualEffect

取得或設定要套用至 Visual 的點陣圖效果。

(繼承來源 Visual)
VisualOffset

取得或設定視覺物件的位移值。

(繼承來源 Visual)
VisualOpacity

取得或設定 Visual 的不透明度。

(繼承來源 Visual)
VisualOpacityMask

取得或設定 Brush 值,這個值表示 Visual 的不透明遮罩。

(繼承來源 Visual)
VisualParent

取得視覺物件的視覺化樹狀結構父物件。

(繼承來源 Visual)
VisualScrollableAreaClip

取得或設定 Visual 的可捲動裁剪區域。

(繼承來源 Visual)
VisualTextHintingMode

取得或設定 VisualTextHintingMode

(繼承來源 Visual)
VisualTextRenderingMode

取得或設定 VisualTextRenderingMode

(繼承來源 Visual)
VisualTransform

取得或設定 TransformVisual 值。

(繼承來源 Visual)
VisualXSnappingGuidelines

取得或設定 X 座標 (垂直) 導線集合。

(繼承來源 Visual)
VisualYSnappingGuidelines

取得或設定 Y 座標 (水平) 導線集合。

(繼承來源 Visual)
Width

取得或設定元素的寬度。

(繼承來源 FrameworkElement)

附加屬性

Bottom

取得或設定項目底端與其父代 InkCanvas 底端之間的距離。

Left

取得或設定項目左邊與其父代 InkCanvas 左邊之間的距離。

Right

取得或設定項目右邊與其父代 InkCanvas 右邊之間的距離。

Top

取得或設定項目頂端與其父代 InkCanvas 頂端之間的距離。

方法

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

加入所指定路由事件的路由事件處理常式,會將此處理常式加入目前項目的處理常式集合中。

(繼承來源 UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

加入所指定路由事件的路由事件處理常式,會將此處理常式加入目前項目的處理常式集合中。 將 handledEventsToo 指定為 true,為已標示為由事件路由上另一個項目處理的事件叫用提供的處理常式。

(繼承來源 UIElement)
AddLogicalChild(Object)

將所提供的物件加入至此項目的邏輯樹狀結構。

(繼承來源 FrameworkElement)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

針對目前的 EventRoute 事件處理常式集合,將處理常式加入至指定的 UIElement

(繼承來源 UIElement)
AddVisualChild(Visual)

定義兩個視覺項目之間的父-子關係。

(繼承來源 Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

將動畫套用至這個項目上所指定的相依性屬性。 任何現有動畫都會停止並取代為新的動畫。

(繼承來源 UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

將動畫套用至這個項目上所指定的相依性屬性,且可以指定此屬性已經有執行中的動畫時會發生哪種情況。

(繼承來源 UIElement)
ApplyTemplate()

如有必要,則建置目前範本的視覺化樹狀結構,並傳回值,指出此呼叫是否已重建視覺化樹狀結構。

(繼承來源 FrameworkElement)
Arrange(Rect)

放置子項目,並且判斷 UIElement 的大小。 父項目從 ArrangeCore(Rect) 實作 (或 WPF 架構層級對等項目) 中呼叫此方法,以形成遞迴配置更新。 這個方法會構成配置更新的第二個階段。

(繼承來源 UIElement)
ArrangeCore(Rect)

實作 ArrangeCore(Rect) (在 UIElement 內定義為 Virtual),並密封實作。

(繼承來源 FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

放置子項目,並判斷 InkCanvas 物件的大小。

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

針對這個項目之指定的動畫屬性,開始播放動畫。

(繼承來源 UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

針對此項目上指定的動畫屬性啟動特定動畫,且可以選擇指定如果屬性已經有執行中的動畫時會發生何種情況。

(繼承來源 UIElement)
BeginInit()

啟動這個項目的初始化處理序 (Process)。

(繼承來源 FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

開始提供之腳本中包含的動作順序。

(繼承來源 FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

使用若屬性已經顯示動畫時應發生之情形的指定選項,開始提供之腳本中包含的動作順序。

(繼承來源 FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

使用控制啟動後之動畫的指定狀態,開始提供之腳本中包含的動作順序。

(繼承來源 FrameworkElement)
BringIntoView()

在內含此項目的任何可捲動區域內,嘗試將此項目帶入檢視。

(繼承來源 FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

在內含此項目的任何可捲動區域內,嘗試將此項目所提供的區域大小帶入檢視。

(繼承來源 FrameworkElement)
CanPaste()

表示是否可將 [剪貼簿] 的內容貼在 InkCanvas 中。

CaptureMouse()

嘗試強制將滑鼠的捕捉給這個項目。

(繼承來源 UIElement)
CaptureStylus()

嘗試強制將手寫筆的捕捉給這個項目。

(繼承來源 UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

嘗試強制將觸控擷取至這個項目。

(繼承來源 UIElement)
CheckAccess()

判斷呼叫的執行是否可以存取這個 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

清除屬性的區域數值。 要清除的屬性是由 DependencyProperty 識別項所指定。

(繼承來源 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

清除唯讀屬性的區域數值。 要清除的屬性是由 DependencyPropertyKey 所指定。

(繼承來源 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

強制轉型所指定相依性屬性的值。 完成方式是叫用存在於呼叫 DependencyObject 之相依性屬性的屬性中繼資料中所指定的任何 CoerceValueCallback 函式。

(繼承來源 DependencyObject)
CopySelection()

將所選取的筆劃及/或項目複製到 [剪貼簿]。

CutSelection()

刪除所選取的筆劃及項目,並將其複製到 [剪貼簿]。

EndInit()

表示項目的初始設定程序已完成。

(繼承來源 FrameworkElement)
Equals(Object)

判斷提供的 DependencyObject 和目前的 DependencyObject 是否相等。

(繼承來源 DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

傳回兩個視覺物件的共同祖系。

(繼承來源 Visual)
FindName(String)

尋找具有所提供之識別項名稱的項目。

(繼承來源 FrameworkElement)
FindResource(Object)

以指定的索引鍵搜尋資源,如果找不到要求的資源時會擲回例外狀況。

(繼承來源 FrameworkElement)
Focus()

嘗試將焦點設定至此項目。

(繼承來源 UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

傳回這個項目上指定屬性的基底屬性值,不管任何執行中的可能動畫值,或停止動畫。

(繼承來源 UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

傳回 BindingExpression,代表指定屬性的繫結。

(繼承來源 FrameworkElement)
GetBottom(UIElement)

取得所指定相依性物件的 Bottom 附加屬性值。

GetEnabledGestures()

傳回 InkCanvas 所辨識的應用程式筆勢集合。

GetHashCode()

取得這個 DependencyObject 的雜湊碼。

(繼承來源 DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

傳回裁剪遮罩的幾何。 如果配置系統嘗試排列大於可用顯示空間的項目,則會套用這個遮罩。

(繼承來源 FrameworkElement)
GetLeft(UIElement)

取得所指定相依性物件的 Left 附加屬性值。

GetLocalValueEnumerator()

建立特定的列舉值,以判斷哪些相依性屬性在此 DependencyObject 上具有本機設定的值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetRight(UIElement)

取得所指定相依性物件的 Right 附加屬性值。

GetSelectedElements()

擷取在 FrameworkElement 中選取的 InkCanvas 物件。

GetSelectedStrokes()

擷取用來表示在 StrokeCollection 上選取之 Stroke 物件的 InkCanvas

GetSelectionBounds()

取得在 InkCanvas 上選取之筆劃及項目的界限。

GetTemplateChild(String)

傳回具現化 ControlTemplate 視覺化樹狀結構中的具名項目。

(繼承來源 FrameworkElement)
GetTop(UIElement)

取得所指定相依性物件的 Top 附加屬性值。

GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
GetUIParentCore()

如果沒有視覺父代,則傳回這個項目的替代邏輯父代。

(繼承來源 FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

傳回 DependencyObject 的這個執行個體上之相依性屬性的目前有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

覆寫 GetVisualChild(Int32),並從子項目集合傳回指定索引處的子系。

HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

實作 HitTestCore(GeometryHitTestParameters)以提供基底項目點擊測試行為 (傳回 GeometryHitTestResult)。

(繼承來源 UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

判斷所指定的點是否落在 InkCanvas 的呈現界限中。

HitTestSelection(Point)

傳回值,這個表示選取範圍裝飾項的哪一個部分會穿過或圍繞所指定的點。

InputHitTest(Point)

在目前項目範圍中傳回的輸入項目,輸入項目位在相對於目前項目原點的指定座標。

(繼承來源 UIElement)
InvalidateArrange()

使項目的排列狀態 (配置) 失效。 失效之後,項目將更新其配置,而且,除非之後由 UpdateLayout() 強制執行,否則這項作業會以非同步方式發生。

(繼承來源 UIElement)
InvalidateMeasure()

使項目的測量狀態 (配置) 失效。

(繼承來源 UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

重新評估指定相依性屬性的有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
InvalidateVisual()

讓項目的呈現失效,並強制全新的配置傳遞。 完成配置循環之後,會呼叫 OnRender(DrawingContext)

(繼承來源 UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

判斷視覺物件是否為子系視覺物件的祖系。

(繼承來源 Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

判斷視覺物件是否為祖系視覺物件的子系。

(繼承來源 Visual)
Measure(Size)

更新 UIElementDesiredSize。 父項目從本身的 MeasureCore(Size) 實作中呼叫此方法,以形成遞迴配置更新。 呼叫此方法即構成配置更新的第一次傳遞 (「量值」傳遞)。

(繼承來源 UIElement)
MeasureCore(Size)

FrameworkElement 實作基本的測量傳遞配置系統行為。

(繼承來源 FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

測量子項目所需之配置的大小,以及決定 InkCanvas 物件的大小。

MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

以所提供的周遊方向,將鍵盤焦點從這個項目移到其他項目。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

當叫用對這個項目有意義的便捷鍵 (Access Key) 時,為其提供類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnActiveEditingModeChanged(RoutedEventArgs)

引發 ActiveEditingModeChanged 事件。

OnApplyTemplate()

在衍生類別中被覆寫時,每當應用程式程式碼或內部處理序呼叫 ApplyTemplate() 時一都會叫用。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

會在調整子項目的大小時支援配置行為。

(繼承來源 UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

當未處理的 ContextMenuClosing 路由事件到達其路由中的這個類別時,便會叫用此方法。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

當未處理的 ContextMenuOpening 路由事件到達其路由中的這個類別時,便會叫用此方法。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

為這個控件提供適當的 InkCanvasAutomationPeer 實作,作為 WPF 基礎結構的一部分。

OnDefaultDrawingAttributesReplaced(DrawingAttributesReplacedEventArgs)

引發 DefaultDrawingAttributesReplaced 事件。

OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

當轉譯此 View 的 DPI 變更時呼叫。

(繼承來源 Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

當未處理的 DragEnter 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

當未處理的 DragLeave 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

當未處理的 DragOver 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

當未處理的 DragEnter 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnEditingModeChanged(RoutedEventArgs)

引發 EditingModeChanged 事件。

OnEditingModeInvertedChanged(RoutedEventArgs)

引發 EditingModeInvertedChanged 事件。

OnGesture(InkCanvasGestureEventArgs)

引發 Gesture 事件。

OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

當未處理的 GiveFeedback 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

當未處理的 GotFocus 事件到達其路由中的這個項目時,便會叫用此方法。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

當未處理的 GotKeyboardFocus 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

當未處理的 GotMouseCapture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

當未處理的 GotStylusCapture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

提供 GotTouchCapture 路由事件的類別處理,而這個事件會在擷取到對此項目的觸控時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

引發 Initialized 事件。 每當 IsInitialized 在內部設為 true 便會叫用此方法。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 IsKeyboardFocusedChanged 事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

在此項目引發 IsKeyboardFocusWithinChanged 事件前叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 IsMouseCapturedChanged 事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 IsMouseCaptureWithinChanged 事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 IsMouseDirectlyOverChanged 事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 IsStylusCapturedChanged 事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 IsStylusCaptureWithinChanged 事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 IsStylusDirectlyOverChanged 事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

當未處理的 KeyDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

當未處理的 KeyUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

使用所提供的事件資料引發 LostFocus 路由事件。

(繼承來源 UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

當未處理的 LostKeyboardFocus 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

當未處理的 LostMouseCapture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

當未處理的 LostStylusCapture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

提供 LostTouchCapture 路由事件的類別處理,而這個事件會在此項目失去觸控擷取時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

ManipulationBoundaryFeedback 事件發生時呼叫。

(繼承來源 UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

ManipulationCompleted 事件發生時呼叫。

(繼承來源 UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

ManipulationDelta 事件發生時呼叫。

(繼承來源 UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

ManipulationInertiaStarting 事件發生時呼叫。

(繼承來源 UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

ManipulationStarted 事件發生時呼叫。

(繼承來源 UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

提供當第一次建立操作處理器時,所發生 ManipulationStarting 路由事件的類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 MouseEnter 附加事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 MouseLeave 附加事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

當這個項目上引發未處理的 MouseLeftButtonDown 路由事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseLeftButtonUp 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

當未處理的 MouseMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseRightButtonDown 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseRightButtonUp 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 MouseUp 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

當未處理的 MouseWheel 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

當未處理的 PreviewDragEnter 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

當未處理的 PreviewDragLeave 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

當未處理的 PreviewDragOver 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

當未處理的 PreviewDrop 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

當未處理的 PreviewGiveFeedback 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

當未處理的 PreviewGotKeyboardFocus 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

當未處理的 PreviewKeyDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

當未處理的 PreviewKeyUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

當未處理的 PreviewKeyDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseDown 附加路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseLeftButtonDown 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseLeftButtonUp 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseRightButtonDown 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseRightButtonUp 路由事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

當未處理的 PreviewMouseWheel 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

當未處理的 PreviewQueryContinueDrag 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusButtonDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusButtonUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusInAirMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusInRange 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusOutOfRange 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusSystemGesture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

當未處理的 PreviewStylusUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

當未處理的 PreviewTextInput 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

提供 PreviewTouchDown 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控按下此項目時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

提供 PreviewTouchMove 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控尚處於此項目內並有所移動時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

提供 PreviewTouchUp 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控於此項目內放開時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

每當這個 FrameworkElement 上任何相依性屬性的有效值已更新時叫用。 已變更的特定相依性屬性會在引數參數中報告。 覆寫 OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

當未處理的 QueryContinueDrag 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

當未處理的 QueryCursor 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnRender(DrawingContext)

在衍生類別中覆寫時,參與由配置系統導向的呈現作業。 這個項目的呈現指令不會在叫用此方法時直接使用,而是會加以保留,以便稍後由配置和繪圖做非同步使用。

(繼承來源 UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

使用指定的資訊作為最終事件資料的一部分,引發 SizeChanged 事件。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnSelectionChanged(EventArgs)

引發 SelectionChanged 事件。

OnSelectionChanging(InkCanvasSelectionChangingEventArgs)

引發 SelectionChanging 事件。

OnSelectionMoved(EventArgs)

宣告使用者已選取並移動筆劃及/或項目之選取範圍的事件。

OnSelectionMoving(InkCanvasSelectionEditingEventArgs)

引發 SelectionMoving 事件。

OnSelectionResized(EventArgs)

引發 SelectionResized 事件。

OnSelectionResizing(InkCanvasSelectionEditingEventArgs)

引發 SelectionResizing 事件。

OnStrokeCollected(InkCanvasStrokeCollectedEventArgs)

引發 StrokeCollected 事件。

OnStrokeErased(RoutedEventArgs)

引發 StrokeErased 事件。

OnStrokeErasing(InkCanvasStrokeErasingEventArgs)

引發 StrokeErasing 事件。

OnStrokesReplaced(InkCanvasStrokesReplacedEventArgs)

引發 StrokesReplaced 事件。

OnStyleChanged(Style, Style)

在這個項目上使用的樣式變更時叫用,如此將使配置失效。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

當未處理的 StylusButtonDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

當未處理的 StylusButtonUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

當未處理的 StylusDown 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

當這個項目引發未處理的 StylusEnter 附加事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusInAirMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusInRange 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

當這個項目引發未處理的 StylusLeave 附加事件時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusMove 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusOutOfRange 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

當未處理的 StylusSystemGesture 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

當未處理的 StylusUp 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

當未處理的 TextInput 附加事件到達其路由中衍生自此類別的項目時叫用。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

當未處理的 ToolTipClosing 路由事件到達其路由中的這個類別時,便會叫用此方法。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

ToolTipOpening 路由事件到達其路由中的這個類別時,便會叫用此方法。 實作這個方法可為此事件加入類別處理。

(繼承來源 FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

提供 TouchDown 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控按下此項目內部時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

提供 TouchEnter 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控從外面移至此項目範圍內時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

提供 TouchLeave 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控輸入從此 UIElement 內移至其範圍外時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

提供 TouchMove 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控尚處於此項目內並有所移動時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

提供 TouchUp 路由事件的類別處理,而這個事件會在觸控於此項目內放開時發生。

(繼承來源 UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

當視覺物件的 VisualCollection 已修改時呼叫。

(繼承來源 Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

在視覺化樹狀結構中這個項目的父項目變更時叫用。 覆寫 OnVisualParentChanged(DependencyObject)

(繼承來源 FrameworkElement)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

FrameworkElement 的特定子類別中支援累加配置實作。 ParentLayoutInvalidated(UIElement) 會在子項目使得屬性失效時叫用,該屬性在中繼資料內已標記,會在配置期間影響父代的測量或排列傳遞。

(繼承來源 FrameworkElement)
Paste()

將 [剪貼簿] 的內容貼在 InkCanvas 的左上角。

Paste(Point)

將 [剪貼簿] 的內容貼在 InkCanvas 的指定點上。

PointFromScreen(Point)

將螢幕座標中的 Point 轉換為 Point,表示 Visual 的目前座標系統。

(繼承來源 Visual)
PointToScreen(Point)

將表示 Point 之目前座標系統的 Visual 轉換為螢幕座標中的 Point

(繼承來源 Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

決定下一個項目,該項目會針對所提供的焦點移動方向,接收相對於此項目的焦點,但是不會實際移動焦點。

(繼承來源 FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

引發特定路由事件。 要引發的 RoutedEvent 是在所提供的 RoutedEventArgs 執行個體內識別 (作為該事件資料的 RoutedEvent 屬性)。

(繼承來源 UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

傳回相依性屬性的區域值 (如果存在)。

(繼承來源 DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

提供可簡化對 NameScope 註冊方法之存取的存取子 (Accessor)。

(繼承來源 FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

從這個項目釋放所有擷取到的觸控裝置。

(繼承來源 UIElement)
ReleaseMouseCapture()

如果這個項目保有滑鼠捕捉,則釋放捕捉。

(繼承來源 UIElement)
ReleaseStylusCapture()

如果這個項目保有手寫筆裝置捕捉,則釋放捕捉。

(繼承來源 UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

嘗試從這個項目中釋放指定的觸控裝置。

(繼承來源 UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

從這個項目中移除指定的路由事件處理常式。

(繼承來源 UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

從這個項目的邏輯樹狀結構中移除提供的物件。 FrameworkElement 更新受影響的邏輯樹狀結構父指標,以便與刪除保持同步。

(繼承來源 FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

移除兩個視覺物件之間的父-子關係。

(繼承來源 Visual)
Select(IEnumerable<UIElement>)

選取一組 UIElement 物件。

Select(StrokeCollection)

選取一組筆墨 Stroke 物件。

Select(StrokeCollection, IEnumerable<UIElement>)

選取 StrokeUIElement 物件的組合。

SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

根據提供的繫結物件,將繫結附加至這個項目。

(繼承來源 FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

根據提供給資料來源做為路徑限定性條件的來源屬性名稱,將繫結附加至這個項目。

(繼承來源 FrameworkElement)
SetBottom(UIElement, Double)

設定所指定相依性物件的 Bottom 附加屬性值。

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

設定相依性屬性的值,而不需要變更其值來源。

(繼承來源 DependencyObject)
SetEnabledGestures(IEnumerable<ApplicationGesture>)

設定 InkCanvas 將會辨識的應用程式筆勢。

SetLeft(UIElement, Double)

設定所指定相依性物件的 Left 附加屬性值。

SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

搜尋具有指定名稱的資源,並針對指定的屬性建立該資源的資源參考。

(繼承來源 FrameworkElement)
SetRight(UIElement, Double)

設定所指定相依性物件的 Right 附加屬性值。

SetTop(UIElement, Double)

設定所指定相依性物件的 Top 附加屬性值。

SetValue(DependencyProperty, Object)

設定相依性屬性的區域值 (由相依性屬性的識別碼所指定)。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

設定唯讀相依性屬性的區域數值 (由相依性屬性的 DependencyPropertyKey 識別項所指定)。

(繼承來源 DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

傳回序列化 (Serialization) 處理序是否應該在這個類別的執行個體上,將 CommandBindings 屬性的內容序列化。

(繼承來源 UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

傳回序列化 (Serialization) 處理序是否應該在這個類別的執行個體上,將 InputBindings 屬性的內容序列化。

(繼承來源 UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

傳回值,這個值表示序列化程序是否應該序列化所提供相依性屬性的值。

(繼承來源 DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

傳回序列化 (Serialization) 處理序是否應該將 Resources 屬性的內容序列化。

(繼承來源 FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

傳回序列化 (Serialization) 處理序是否應該將 Style 屬性的內容序列化。

(繼承來源 FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

傳回序列化 (Serialization) 處理序是否應該將 Triggers 屬性的內容序列化。

(繼承來源 FrameworkElement)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)
TransformToAncestor(Visual)

傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為視覺物件的指定 Visual 祖系。

(繼承來源 Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為視覺物件的指定 Visual3D 祖系。

(繼承來源 Visual)
TransformToDescendant(Visual)

傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為指定的視覺物件子系。

(繼承來源 Visual)
TransformToVisual(Visual)

傳回轉換,這個轉換可用來將 Visual 的座標轉換為指定的視覺物件。

(繼承來源 Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

將相對於這個項目的點轉換成相對於指定項目的座標。

(繼承來源 UIElement)
TryFindResource(Object)

以指定的索引鍵搜尋資源;如果找到,則傳回該資源。

(繼承來源 FrameworkElement)
UnregisterName(String)

簡化對 NameScope 取消註冊方法的存取。

(繼承來源 FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

重新將預設樣式套用至目前 FrameworkElement

(繼承來源 FrameworkElement)
UpdateLayout()

確認這個項目的所有視覺化子項目都已正確為配置而更新。

(繼承來源 UIElement)
VerifyAccess()

請強制執行可以存取這個 DispatcherObject 的呼叫執行緒。

(繼承來源 DispatcherObject)

事件

ActiveEditingModeChanged

目前的編輯模式變更時發生。

ContextMenuClosing

在項目上的任何內容功能表正要關閉之前發生。

(繼承來源 FrameworkElement)
ContextMenuOpening

當項目上的任何內容功能表開啟時發生。

(繼承來源 FrameworkElement)
DataContextChanged

這個項目的資料內容變更時發生。

(繼承來源 FrameworkElement)
DefaultDrawingAttributesReplaced

DefaultDrawingAttributes 屬性被取代時,就會發生。

DragEnter

輸入系統報告其下以此項目作為拖曳目標的拖曳事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
DragLeave

輸入系統報告其下以此項目作為拖曳來源的拖曳事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
DragOver

在輸入系統回報以此項目作為可能置放目標的基礎拖曳事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
Drop

輸入系統報告其下以這個項目作為置放目標的置放事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
EditingModeChanged

EditingMode 物件的 InkCanvas 屬性變更時,就會發生。

EditingModeInvertedChanged

EditingModeInverted 物件的 InkCanvas 屬性變更時,就會發生。

FocusableChanged

發生於 Focusable 屬性的值變更時。

(繼承來源 UIElement)
Gesture

InkCanvas 偵測到筆勢時,就會發生。

GiveFeedback

輸入系統報告其下牽涉此元素的拖放事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
GotFocus

此元素取得邏輯焦點時發生。

(繼承來源 UIElement)
GotKeyboardFocus

鍵盤以此元素為焦點時發生。

(繼承來源 UIElement)
GotMouseCapture

此元素擷取滑鼠時發生。

(繼承來源 UIElement)
GotStylusCapture

此元素擷取手寫筆時發生。

(繼承來源 UIElement)
GotTouchCapture

當觸控擷取至這個項目時發生。

(繼承來源 UIElement)
Initialized

當這個 FrameworkElement 初始化時發生。 這個事件符合 IsInitialized 屬性值從 false (或未定義) 變更為 true 的案例。

(繼承來源 FrameworkElement)
IsEnabledChanged

當這個項目的 IsEnabled 屬性值變更時發生。

(繼承來源 UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

當這個項目的 IsHitTestVisible 相依性屬性值變更時發生。

(繼承來源 UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

當這個項目的 IsKeyboardFocused 屬性值變更時發生。

(繼承來源 UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

當這個項目的 IsKeyboardFocusWithin 屬性值變更時發生。

(繼承來源 UIElement)
IsMouseCapturedChanged

當這個項目的 IsMouseCaptured 屬性值變更時發生。

(繼承來源 UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

當這個項目的 IsMouseCaptureWithinProperty 值變更時發生。

(繼承來源 UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

當這個項目的 IsMouseDirectlyOver 屬性值變更時發生。

(繼承來源 UIElement)
IsStylusCapturedChanged

當這個項目的 IsStylusCaptured 屬性值變更時發生。

(繼承來源 UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

當這個項目的 IsStylusCaptureWithin 屬性值變更時發生。

(繼承來源 UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

當這個項目的 IsStylusDirectlyOver 屬性值變更時發生。

(繼承來源 UIElement)
IsVisibleChanged

當這個項目的 IsVisible 屬性值變更時發生。

(繼承來源 UIElement)
KeyDown

焦點在這個項目上方且按下按鍵時發生。

(繼承來源 UIElement)
KeyUp

焦點在這個項目上方且放開按鍵時發生。

(繼承來源 UIElement)
LayoutUpdated

當目前 Dispatcher 的數個關聯視覺化項目的配置變更時發生。

(繼承來源 UIElement)
Loaded

當項目已配置版面、呈現以及可以互動時發生。

(繼承來源 FrameworkElement)
LostFocus

此元素失去邏輯焦點時發生。

(繼承來源 UIElement)
LostKeyboardFocus

鍵盤不再以此元素為焦點時發生。

(繼承來源 UIElement)
LostMouseCapture

此元素失去滑鼠擷取時發生。

(繼承來源 UIElement)
LostStylusCapture

此元素失去手寫筆擷取時發生。

(繼承來源 UIElement)
LostTouchCapture

當這個項目失去觸控擷取時發生。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

當操作遇到界限時發生。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationCompleted

當對 UIElement 物件進行的操作和慣性完成時發生。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationDelta

輸入裝置在操作期間變更位置時發生。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationInertiaStarting

當輸入裝置在操作期間失去和 UIElement 物件的通訊以及慣性開始時發生。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationStarted

當輸入裝置開始對 UIElement 物件進行操作時發生。

(繼承來源 UIElement)
ManipulationStarting

發生於第一次建立操作處理器時。

(繼承來源 UIElement)
MouseDown

指標在此元素上方且按下任何滑鼠按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
MouseEnter

滑鼠指標進入此元素的邊界時發生。

(繼承來源 UIElement)
MouseLeave

滑鼠指標離開此元素的邊界時發生。

(繼承來源 UIElement)
MouseLeftButtonDown

滑鼠指標在此元素上方且按下滑鼠左按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
MouseLeftButtonUp

滑鼠指標在此元素上方且放開滑鼠左按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
MouseMove

滑鼠指標在此元素上方移動時發生。

(繼承來源 UIElement)
MouseRightButtonDown

滑鼠指標在此元素上方且按下滑鼠右按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
MouseRightButtonUp

滑鼠指標在此元素上方且放開滑鼠右按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
MouseUp

在此元素上方放開任何滑鼠按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
MouseWheel

滑鼠指標在此元素上方且使用者滾動滑鼠滾輪時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewDragEnter

輸入系統報告其下以此項目作為拖曳目標的拖曳事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewDragLeave

輸入系統報告其下以此項目作為拖曳來源的拖曳事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewDragOver

在輸入系統回報以此項目作為可能置放目標的基礎拖曳事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewDrop

輸入系統報告其下以這個項目作為置放目標的置放事件時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewGiveFeedback

拖放操作開始時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

鍵盤以此元素為焦點時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewKeyDown

焦點在這個項目上方且按下按鍵時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewKeyUp

焦點在這個項目上方且放開按鍵時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

鍵盤不再以此元素為焦點時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewMouseDown

指標在此元素上方且按下任何滑鼠按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

滑鼠指標在此元素上方且按下滑鼠左按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

滑鼠指標在此元素上方且放開滑鼠左按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewMouseMove

滑鼠指標在此元素上方且移動滑鼠指標時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

滑鼠指標在此元素上方且按下滑鼠右按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

滑鼠指標在此元素上方且放開滑鼠右按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewMouseUp

滑鼠指標在此元素上方且放開任何滑鼠按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewMouseWheel

滑鼠指標在此元素上方且使用者滾動滑鼠滾輪時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

拖放操作期間,鍵盤或滑鼠按鈕狀態變更時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewStylusButtonDown

手寫筆指標在此元素上方且按下手寫筆按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewStylusButtonUp

手寫筆指標在此元素上方且放開手寫筆按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewStylusDown

手寫筆在此項目上方且碰觸數位板時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewStylusInAirMove

手寫筆在項目上方移動,但沒有真正碰觸數位板時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewStylusInRange

手寫筆在此項目上方,且夠靠近數位板而被偵測到時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewStylusMove

手寫筆在項目上方移動時發生。 手寫筆必須在受到數位板偵測時移動才能引發此事件,否則會改為引發 PreviewStylusInAirMove

(繼承來源 UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

手寫筆遠離數位板而無法被偵測到時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

使用者執行其中一種手寫筆筆勢時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewStylusUp

手寫筆在此項目上方,且使用者將手寫筆舉起離開數位板時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewTextInput

此元素以一種與裝置無關的方式取得文字時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewTouchDown

手指在這個項目上方且在螢幕上觸控時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewTouchMove

手指在這個項目上方且在螢幕上移動時發生。

(繼承來源 UIElement)
PreviewTouchUp

手指在這個項目上方且離開螢幕時發生。

(繼承來源 UIElement)
QueryContinueDrag

拖放操作期間,鍵盤或滑鼠按鈕狀態變更時發生。

(繼承來源 UIElement)
QueryCursor

要求顯示游標時發生。 每當滑鼠指標移動至新位置時,都會引發此事件,這意謂游標物件可能會根據其新位置而變更。

(繼承來源 UIElement)
RequestBringIntoView

在這個項目上呼叫 BringIntoView(Rect) 時發生。

(繼承來源 FrameworkElement)
SelectionChanged

InkCanvas 上的選取範圍變更時,就會發生。

SelectionChanging

選取一組新的筆墨筆劃及/或項目之後,就會發生。

SelectionMoved

在使用者移動筆劃及/或項目的選取範圍之後,就會發生。

SelectionMoving

在所選取的筆劃及項目移動之前發生。

SelectionResized

當使用者調整筆劃及/或項目的選取範圍大小時,就會發生。

SelectionResizing

在調整所選取的筆劃及項目大小之前發生。

SizeChanged

當這個項目的 ActualHeightActualWidth 屬性變更值時發生。

(繼承來源 FrameworkElement)
SourceUpdated

來源值因與此項目繫結的任何現有屬性變更時發生。

(繼承來源 FrameworkElement)
StrokeCollected

將使用者繪製的筆劃加入至 Strokes 屬性時,就會發生。

StrokeErased

在使用者擦掉筆劃時發生。

StrokeErasing

正好在使用者擦掉筆劃之前發生。

StrokesReplaced

Strokes 屬性被取代時,就會發生。

StylusButtonDown

手寫筆指標在此元素上方且按下手寫筆按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
StylusButtonUp

手寫筆指標在此元素上方且放開手寫筆按鈕時發生。

(繼承來源 UIElement)
StylusDown

手寫筆在此項目上方且碰觸數位板時發生。

(繼承來源 UIElement)
StylusEnter

手寫筆進入此元素的邊界時發生。

(繼承來源 UIElement)
StylusInAirMove

手寫筆在項目上方移動,但沒有真正碰觸數位板時發生。

(繼承來源 UIElement)
StylusInRange

手寫筆在此項目上方,且夠靠近數位板而被偵測到時發生。

(繼承來源 UIElement)
StylusLeave

手寫筆離開元素的邊界時發生。

(繼承來源 UIElement)
StylusMove

當手寫筆移至此項目上方時發生。 手寫筆在數位板上必須移動才會引發這個事件。 否則,會改為引發 StylusInAirMove

(繼承來源 UIElement)
StylusOutOfRange

手寫筆在此項目上方,且遠離數位板而無法被偵測到時發生。

(繼承來源 UIElement)
StylusSystemGesture

使用者執行其中一種手寫筆筆勢時發生。

(繼承來源 UIElement)
StylusUp

手寫筆在此項目上方,且使用者將手寫筆舉起離開數位板時發生。

(繼承來源 UIElement)
TargetUpdated

這個項目上的任何屬性繫結的目標值變更時發生。

(繼承來源 FrameworkElement)
TextInput

此元素以一種與裝置無關的方式取得文字時發生。

(繼承來源 UIElement)
ToolTipClosing

在項目上的任何工具提示正要關閉之前發生。

(繼承來源 FrameworkElement)
ToolTipOpening

任何元素的工具提示開啟時發生。

(繼承來源 FrameworkElement)
TouchDown

手指在這個項目上方且在螢幕上觸控時發生。

(繼承來源 UIElement)
TouchEnter

當觸控從這個項目的界限外部移至內部時發生。

(繼承來源 UIElement)
TouchLeave

當觸控從這個項目的界限內部移至外部時發生。

(繼承來源 UIElement)
TouchMove

手指在這個項目上方且在螢幕上移動時發生。

(繼承來源 UIElement)
TouchUp

手指在這個項目上方且離開螢幕時發生。

(繼承來源 UIElement)
Unloaded

當項目從已載入項目的項目樹狀結構中移除時發生。

(繼承來源 FrameworkElement)

明確介面實作

IAddChild.AddChild(Object)

將指定的物件加入 InkCanvas 中。

IAddChild.AddText(String)

在標記中加入標籤中的文字。 永遠擲回 ArgumentException

IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

如需這個成員的描述,請參閱 IsAmbientPropertyAvailable(String) 方法。

(繼承來源 FrameworkElement)

適用於

另請參閱