共用方式為


ButtonBase.OnKeyDown(KeyEventArgs) 方法

定義

提供 KeyDown 路由事件的類別處理,當這個控制項取得焦點時使用者按下按鍵便會發生。

protected:
 override void OnKeyDown(System::Windows::Input::KeyEventArgs ^ e);
protected override void OnKeyDown (System.Windows.Input.KeyEventArgs e);
override this.OnKeyDown : System.Windows.Input.KeyEventArgs -> unit
Protected Overrides Sub OnKeyDown (e As KeyEventArgs)

參數

e
KeyEventArgs

事件資料。

備註

當 未設定為 時 ClickMode ,此實作會將事件資料的 true 屬性設定 Handled 為 ,並將下列其中一個案例設為 Hover true,以將事件標示 KeyDown 為已處理:

  • 使用者按下 SPACEBAR。

  • 使用者按下 ENTER 鍵,且 AcceptsReturn 適用于 true 此控制項。

在其他所有情況下,此實作不會變更事件資料屬性) KeyDown (Handled 已處理的狀態。

給繼承者的注意事項

如果您覆寫 OnKeyDown(KeyEventArgs) ,請一律在實作中呼叫基底實作 OnKeyDown(KeyEventArgs) 。 無法呼叫基底實作可防止基類使用類別處理常式處理事件,這可能會變更最終類別的執行時間行為。 視需求而定,您可以在特殊處理之前或之後呼叫基底實作。

適用於