Popup.PlacementTarget 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得或設定項目,Popup 在開啟時的所在位置會相對於該項目。
public:
property System::Windows::UIElement ^ PlacementTarget { System::Windows::UIElement ^ get(); void set(System::Windows::UIElement ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Windows.UIElement PlacementTarget { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PlacementTarget : System.Windows.UIElement with get, set
Public Property PlacementTarget As UIElement
屬性值
是 Popup 控制項邏輯父代的 UIElement。 預設為 null
。
- 屬性
範例
下列範例會 Popup 建立 ,其為 的 Canvas 子系,並將 設定 PlacementTarget 為 ellipse1
,因此快顯視窗會相對於 Ellipse 。
<Canvas Margin="5" Background="Red" Width="200" Height="150" >
<Ellipse Name="ellipse1"
Canvas.Top="60" Canvas.Left="50"
Height="85" Width="60"
Fill="Black"/>
<Popup IsOpen="True" PlacementTarget="{Binding ElementName=ellipse1}">
<TextBlock Background="LightBlue" FontSize="18">This is a Popup</TextBlock>
</Popup>
</Canvas>
備註
您可以藉由設定 、 PlacementRectangle 、 Placement 、 HorizontalOffset 和 VerticalOffset 屬性來 PlacementTarget 定位快顯視窗。 如需詳細資訊,請參閱快顯放置行為。
相依性屬性資訊
識別碼欄位 | PlacementTargetProperty |
中繼資料屬性設定為 true |
無 |