RibbonControlLength.Equals 方法
定義
重要
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判斷物件與目前 RibbonControlLength 是否相等。
多載
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的 RibbonControlLength。 |
Equals(RibbonControlLength) |
判斷指定的 RibbonControlLength 是否等於目前的 RibbonControlLength。 |
Equals(Object)
判斷指定的物件是否等於目前的 RibbonControlLength。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
參數
- obj
- Object
要與目前執行個體相比較的物件。
傳回
如果指定的物件是與目前 RibbonControlLength 具有相同值及調整大小模式的 RibbonControlLength,則為 true
,否則為 false
。
適用於
Equals(RibbonControlLength)
判斷指定的 RibbonControlLength 是否等於目前的 RibbonControlLength。
public:
virtual bool Equals(System::Windows::Controls::Ribbon::RibbonControlLength other);
public bool Equals (System.Windows.Controls.Ribbon.RibbonControlLength other);
override this.Equals : System.Windows.Controls.Ribbon.RibbonControlLength -> bool
Public Function Equals (other As RibbonControlLength) As Boolean
參數
- other
- RibbonControlLength
要與目前執行個體相比較的 RibbonControlLength。
傳回
如果指定的物件是與目前 RibbonControlLength 具有相同值及調整大小模式的 RibbonControlLength,則為 true
,否則為 false
。