VirtualizationCacheLength.Equals 方法
定義
重要
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判斷兩個物件是否相等。
多載
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的 VirtualizationCacheLength。 |
Equals(VirtualizationCacheLength) |
判斷指定的 VirtualizationCacheLength 是否等於目前的 VirtualizationCacheLength。 |
Equals(Object)
判斷指定的物件是否等於目前的 VirtualizationCacheLength。
public:
override bool Equals(System::Object ^ oCompare);
public override bool Equals (object oCompare);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (oCompare As Object) As Boolean
參數
- oCompare
- Object
要與目前 VirtualizationCacheLength 比較的物件。
傳回
如果指定的物件等於目前的 VirtualizationCacheLength,則為 true
,否則為 false
。
備註
會 VirtualizationCacheLength 檢查值是否相等。 也就是說,如果兩 CacheBeforeViewport 個物件的屬性值相等,而且其屬性值相等,則兩 CacheAfterViewport 個物件相等。
適用於
Equals(VirtualizationCacheLength)
判斷指定的 VirtualizationCacheLength 是否等於目前的 VirtualizationCacheLength。
public:
virtual bool Equals(System::Windows::Controls::VirtualizationCacheLength cacheLength);
public bool Equals (System.Windows.Controls.VirtualizationCacheLength cacheLength);
override this.Equals : System.Windows.Controls.VirtualizationCacheLength -> bool
Public Function Equals (cacheLength As VirtualizationCacheLength) As Boolean
參數
- cacheLength
- VirtualizationCacheLength
要與目前 VirtualizationCacheLength 比較的物件。
傳回
如果指定的物件等於目前的 VirtualizationCacheLength,則為 true
,否則為 false
。
實作
備註
會 VirtualizationCacheLength 檢查值是否相等。 也就是說,如果兩 CacheBeforeViewport 個物件的屬性值相等,而且其屬性值相等,則兩 CacheAfterViewport 個物件相等。