共用方式為


ListItemStructure.Marker 屬性

定義

取得或設定清單項目的數字、字元或項目符號名稱,其出現在文件的格式化標記中。

public:
 property System::String ^ Marker { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Marker { get; set; }
member this.Marker : string with get, set
Public Property Marker As String

屬性值

String

String 標記清單項目。

備註

ListStructure 鏡像一組專案,通常是簡短的段落,這些專案實際上會格式化為 <FixedPage> 檔標記部分的清單。 一般而言,清單中的每個專案都會使用數位、字元或專案符號等標記來格式化。 標記也可能是多個字元,甚至是影像。 屬性的值 MarkerName 元素的 屬性, <FixedPage> 在檔的標記部分,指定該標記是什麼。 例如,如果 marker 元素將數位 3 指定為清單專案的標記,而 Name 該專案的 是 'ThirdItem',則 Marker 鏡像清單專案的 屬性 ListItemStructure 應該設定為 'ThirdItem'。

如果清單專案有標記,則無法參考 Marker 具有對應 ListItemStructure 屬性的標記,可能會強制取 ListItemStructure 用 的應用程式在檔結尾顯示或列印標記。

適用於