EventRoute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示接在路由事件後面之路由的容器。
public ref class EventRoute sealed
public sealed class EventRoute
type EventRoute = class
Public NotInheritable Class EventRoute
- 繼承
-
EventRoute
備註
這個類別會對應至有效的 RoutedEvent ,並包含參考該事件之事件路由的目標物件和處理常式清單組的已排序清單。 EventRoute 支援將新專案新增至清單,也允許叫用清單中的處理常式。
針對Windows Presentation Foundation (WPF) 事件新增處理常式的大多數正常作業不需要使用此類別 (、使用 EventManager 方法來新增類別處理,或查詢事件) 的現有處理常式。 當元素對於子項目或父元素有特定知識時,這個類別主要用於將元素加入或移除預設匯出事件路由中的元素。
建構函式
EventRoute(RoutedEvent) |
初始化 EventRoute 類別的執行個體。 |
方法
Add(Object, Delegate, Boolean) |
將指定目標的指定處理常式加入至路由中。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
PeekBranchNode() |
傳回事件路由堆疊中,開始分枝成兩個邏輯樹狀結構的最上層項目。 |
PeekBranchSource() |
傳回事件路由堆疊中,開始分枝成兩個邏輯樹狀結構的最上層項目的來源。 |
PopBranchNode() |
傳回事件路由堆疊中,開始分枝成兩個邏輯樹狀結構的最上層節點。 |
PushBranchNode(Object, Object) |
在事件路由堆疊中,新增開始分枝成兩個邏輯樹狀結構的最上層項目。 |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |