FontStretch.Equals 方法
定義
重要
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比較 FontStretch 的兩個執行個體是否相等。
多載
Equals(Object) |
將 Object 與目前的 FontStretch 物件相比較。 |
Equals(FontStretch) |
將 FontStretch 物件與目前的 FontStretch 物件相比較。 |
Equals(Object)
將 Object 與目前的 FontStretch 物件相比較。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
參數
傳回
如果兩個執行個體相等則為 true
,否則為 false
。
適用於
Equals(FontStretch)
將 FontStretch 物件與目前的 FontStretch 物件相比較。
public:
bool Equals(System::Windows::FontStretch obj);
public bool Equals (System.Windows.FontStretch obj);
override this.Equals : System.Windows.FontStretch -> bool
Public Function Equals (obj As FontStretch) As Boolean
參數
- obj
- FontStretch
要比較品質的 FontStretch 物件執行個體。
傳回
如果兩個執行個體相等則為 true
,否則為 false
。