共用方式為


FontStretch.Equals 方法

定義

比較 FontStretch 的兩個執行個體是否相等。

多載

Equals(Object)

Object 與目前的 FontStretch 物件相比較。

Equals(FontStretch)

FontStretch 物件與目前的 FontStretch 物件相比較。

Equals(Object)

Object 與目前的 FontStretch 物件相比較。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

要比較是否相等的 Object 執行個體。

傳回

Boolean

如果兩個執行個體相等則為 true,否則為 false

適用於

Equals(FontStretch)

FontStretch 物件與目前的 FontStretch 物件相比較。

public:
 bool Equals(System::Windows::FontStretch obj);
public bool Equals (System.Windows.FontStretch obj);
override this.Equals : System.Windows.FontStretch -> bool
Public Function Equals (obj As FontStretch) As Boolean

參數

obj
FontStretch

要比較品質的 FontStretch 物件執行個體。

傳回

Boolean

如果兩個執行個體相等則為 true,否則為 false

適用於