AxHost.RaiseOnMouseDown 方法
定義
重要
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引發 MouseDown 事件。
多載
RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Int32, Int32) |
使用指定的 32 位元帶正負號的整數 (Signed Integer),引發 MouseDown 事件。 |
RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Single, Single) |
使用指定的單精度浮點數來引發 MouseDown 事件。 |
RaiseOnMouseDown(Object, Object, Object, Object) |
使用指定的物件來引發 MouseDown 事件。 |
RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Int32, Int32)
使用指定的 32 位元帶正負號的整數 (Signed Integer),引發 MouseDown 事件。
protected:
void RaiseOnMouseDown(short button, short shift, int x, int y);
protected void RaiseOnMouseDown (short button, short shift, int x, int y);
member this.RaiseOnMouseDown : int16 * int16 * int * int -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (button As Short, shift As Short, x As Integer, y As Integer)
參數
- button
- Int16
其中一個 MouseButtons 值,表示所按下的滑鼠按鍵。
- shift
- Int16
未使用。
- x
- Int32
按一下滑鼠時的 X 座標 (以像素為單位)。
- y
- Int32
按一下滑鼠時的 Y 座標 (以像素為單位)。
適用於
RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Single, Single)
使用指定的單精度浮點數來引發 MouseDown 事件。
protected:
void RaiseOnMouseDown(short button, short shift, float x, float y);
protected void RaiseOnMouseDown (short button, short shift, float x, float y);
member this.RaiseOnMouseDown : int16 * int16 * single * single -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (button As Short, shift As Short, x As Single, y As Single)
參數
- button
- Int16
其中一個 MouseButtons 值,表示所按下的滑鼠按鍵。
- shift
- Int16
未使用。
- x
- Single
按一下滑鼠時的 X 座標 (以像素為單位)。
- y
- Single
按一下滑鼠時的 Y 座標 (以像素為單位)。
適用於
RaiseOnMouseDown(Object, Object, Object, Object)
使用指定的物件來引發 MouseDown 事件。
protected:
void RaiseOnMouseDown(System::Object ^ o1, System::Object ^ o2, System::Object ^ o3, System::Object ^ o4);
protected void RaiseOnMouseDown (object o1, object o2, object o3, object o4);
member this.RaiseOnMouseDown : obj * obj * obj * obj -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (o1 As Object, o2 As Object, o3 As Object, o4 As Object)
參數
- o1
- Object
其中一個 MouseButtons 值,表示所按下的滑鼠按鍵。
- o2
- Object
未使用。
- o3
- Object
按一下滑鼠時的 X 座標 (以像素為單位)。
- o4
- Object
按一下滑鼠時的 Y 座標 (以像素為單位)。