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Control.LogicalToDeviceUnits 方法

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LogicalToDeviceUnits(Size)

針對目前的 DPI 調整大小,並四捨五入為最接近的寬度和高度整數值,以將大小從邏輯轉換成裝置單位。

LogicalToDeviceUnits(Int32)

將邏輯 DPI 值轉換為它的對等 DeviceUnit DPI 值。

LogicalToDeviceUnits(Size)

針對目前的 DPI 調整大小,並四捨五入為最接近的寬度和高度整數值,以將大小從邏輯轉換成裝置單位。

public:
 System::Drawing::Size LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Size value);
public System.Drawing.Size LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.Size value);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Size -> System.Drawing.Size
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Size) As Size

參數

value
Size

要調整的大小。

傳回

Size

調整後的大小。

適用於

LogicalToDeviceUnits(Int32)

將邏輯 DPI 值轉換為它的對等 DeviceUnit DPI 值。

public:
 int LogicalToDeviceUnits(int value);
public int LogicalToDeviceUnits (int value);
member this.LogicalToDeviceUnits : int -> int
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Integer) As Integer

參數

value
Int32

要轉換的邏輯值。

傳回

Int32

產生的 DeviceUnit 值。

適用於