DataObject.SetAudio 方法
定義
重要
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將 WaveAudio 格式的資料新增至資料物件。
多載
SetAudio(Byte[]) | |
SetAudio(Stream) |
SetAudio(Byte[])
public:
virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio (byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())
參數
例外狀況
audioBytes
為 null
。
備註
若要從資料物件擷取音訊資料,請先使用 ContainsAudio 方法來判斷資料物件是否包含音訊資料,然後再使用 GetAudioStream 方法擷取它。
另請參閱
適用於
SetAudio(Stream)
public:
virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)
參數
例外狀況
audioStream
為 null
。
備註
若要從資料物件擷取音訊資料,請先使用 ContainsAudio 方法來判斷資料物件是否包含音訊資料,然後再使用 GetAudioStream 方法擷取它。