Behavior 建構函式
定義
重要
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初始化 Behavior 類別的新執行個體。
多載
Behavior() |
初始化 Behavior 類別的新執行個體。 |
Behavior(Boolean, BehaviorService) |
使用指定的 Behavior,初始化 BehaviorService 類別的新執行個體。 |
Behavior()
初始化 Behavior 類別的新執行個體。
protected:
Behavior();
protected Behavior ();
Protected Sub New ()
範例
下列程式碼範例會示範如何初始化 Behavior 類別的新執行個體。 此程式代碼範例是針對 類別提供的較大範例的 BehaviorService 一部分。
public:
DemoGlyph(BehaviorService^ behavior, Control^ control):
Glyph(gcnew BehaviorServiceSample::DemoBehavior)
{
this->behavior = behavior;
this->control = control;
}
public MyGlyph(BehaviorService behaviorSvc, Control control) :
base(new MyBehavior())
{
this.behaviorSvc = behaviorSvc;
this.control = control;
}
Public Sub New(ByVal behaviorSvc As _
System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService, _
ByVal control As Control)
MyBase.New(New MyBehavior())
Me.behaviorSvc = behaviorSvc
Me.control = control
End Sub
另請參閱
適用於
Behavior(Boolean, BehaviorService)
使用指定的 Behavior,初始化 BehaviorService 類別的新執行個體。
protected:
Behavior(bool callParentBehavior, System::Windows::Forms::Design::Behavior::BehaviorService ^ behaviorService);
protected Behavior (bool callParentBehavior, System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService behaviorService);
protected Behavior (bool callParentBehavior, System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService? behaviorService);
new System.Windows.Forms.Design.Behavior.Behavior : bool * System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService -> System.Windows.Forms.Design.Behavior.Behavior
Protected Sub New (callParentBehavior As Boolean, behaviorService As BehaviorService)
參數
- callParentBehavior
- Boolean
如果父行為存在時應該呼叫它,則為 true
,否則為 false
。
- behaviorService
- BehaviorService
要使用的 BehaviorService。
例外狀況
callParentBehavior
為 true
,而 behaviorService
為 null
。
備註
父行為是 所 BehaviorService維護之行為堆疊上的下一個行為。
callParentBehavior
如果 參數為 true
,則behaviorService
參數不得為 null
。
callParentBehavior
指出基 Behavior 類是否應該呼叫父行為,然後允許 BehaviorService 選取正確的父行為。