共用方式為


ControlBodyGlyph 類別

定義

Glyph 與其控制項產生關聯。

public ref class ControlBodyGlyph : System::Windows::Forms::Design::Behavior::ComponentGlyph
public class ControlBodyGlyph : System.Windows.Forms.Design.Behavior.ComponentGlyph
type ControlBodyGlyph = class
    inherit ComponentGlyph
Public Class ControlBodyGlyph
Inherits ComponentGlyph
繼承
ControlBodyGlyph

備註

Glyph會放在每個控制項上,並且會調整為每個控制項的確切界限。

建構函式

ControlBodyGlyph(Rectangle, Cursor, IComponent, Behavior)

初始化 ControlBodyGlyph 類別的新執行個體。

ControlBodyGlyph(Rectangle, Cursor, IComponent, ControlDesigner)

初始化 ControlBodyGlyph 類別的新執行個體。

屬性

Behavior

取得與 Behavior 相關聯的 Glyph

(繼承來源 Glyph)
Bounds

取得 Glyph 的界限。

RelatedComponent

取得與 Glyph 相關聯的元件。

(繼承來源 ComponentGlyph)

方法

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetHitTest(Point)

指出在指定的按一下滑鼠動作是否應由 ControlBodyGlyph 處理。

GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
Paint(PaintEventArgs)

提供繪製邏輯。

(繼承來源 ComponentGlyph)
SetBehavior(Behavior)

變更與 Behavior 相關聯的 Glyph

(繼承來源 Glyph)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於