ControlBodyGlyph 類別
定義
重要
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將 Glyph 與其控制項產生關聯。
public ref class ControlBodyGlyph : System::Windows::Forms::Design::Behavior::ComponentGlyph
public class ControlBodyGlyph : System.Windows.Forms.Design.Behavior.ComponentGlyph
type ControlBodyGlyph = class
inherit ComponentGlyph
Public Class ControlBodyGlyph
Inherits ComponentGlyph
- 繼承
備註
Glyph會放在每個控制項上,並且會調整為每個控制項的確切界限。
建構函式
ControlBodyGlyph(Rectangle, Cursor, IComponent, Behavior) |
初始化 ControlBodyGlyph 類別的新執行個體。 |
ControlBodyGlyph(Rectangle, Cursor, IComponent, ControlDesigner) |
初始化 ControlBodyGlyph 類別的新執行個體。 |
屬性
Behavior | (繼承來源 Glyph) |
Bounds |
取得 Glyph 的界限。 |
RelatedComponent |
取得與 Glyph 相關聯的元件。 (繼承來源 ComponentGlyph) |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetHitTest(Point) |
指出在指定的按一下滑鼠動作是否應由 ControlBodyGlyph 處理。 |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
Paint(PaintEventArgs) |
提供繪製邏輯。 (繼承來源 ComponentGlyph) |
SetBehavior(Behavior) | (繼承來源 Glyph) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |