WindowsFormsComponentEditor.EditComponent 方法

定義

建立可讓使用者編輯指定元件的編輯器視窗。

多載

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

使用指定的內容資訊,建立能夠讓使用者編輯指定元件的編輯器視窗。

EditComponent(Object, IWin32Window)

使用擁有元件的指定視窗,建立能夠讓使用者編輯指定元件的編輯器視窗。

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)

建立可讓使用者編輯指定元件的編輯器視窗。

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

使用指定的內容資訊,建立能夠讓使用者編輯指定元件的編輯器視窗。

public:
 override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean

參數

context
ITypeDescriptorContext

ITypeDescriptorContext,可用來取得額外的內容資訊。

component
Object

要編輯的元件。

傳回

Boolean

如果此元件已在編輯時受到變更,則為 true;否則為 false

適用於

EditComponent(Object, IWin32Window)

使用擁有元件的指定視窗,建立能夠讓使用者編輯指定元件的編輯器視窗。

public:
 bool EditComponent(System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Function EditComponent (component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean

參數

component
Object

要編輯的元件。

owner
IWin32Window

元件所屬的 IWin32Window

傳回

Boolean

如果此元件已在編輯時受到變更,則為 true;否則為 false

適用於

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)

建立可讓使用者編輯指定元件的編輯器視窗。

public:
 virtual bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overridable Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean

參數

context
ITypeDescriptorContext

ITypeDescriptorContext,可用來取得額外的內容資訊。

component
Object

要編輯的元件。

owner
IWin32Window

元件所屬的 IWin32Window

傳回

Boolean

如果此元件已在編輯時受到變更,則為 true;否則為 false

適用於