共用方式為


InertiaTranslationBehavior2D.DesiredDisplacement 屬性

定義

取得或設定物件沿速度向量移動所需的絕對距離 (以座標單位計)。

public:
 property float DesiredDisplacement { float get(); void set(float value); };
public float DesiredDisplacement { get; set; }
member this.DesiredDisplacement : single with get, set
Public Property DesiredDisplacement As Single

屬性值

Single

物件沿速度向量移動所需的絕對距離 (以座標單位計)。

備註

這個屬性值與 DesiredDeceleration 屬性互斥;將此屬性設定 DesiredDeceleration NaN 為 。 此屬性和 DesiredDeceleration 屬性的預設值為 NaN 。 您必須先設定一或另一個屬性,才能開始慣性處理。

DesiredDisplacement 必須是有限、非負數。 位移的方向是沿著 InitialVelocityXInitialVelocityY 向量。

當慣性處理器正在執行時,無法設定這個屬性;否則會擲回例外狀況。

適用於