共用方式為


ManipulationProcessor2D.ProcessManipulators 方法

定義

將指定的多項操作當做單一批次動作處理。

public:
 void ProcessManipulators(long timestamp, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Input::Manipulations::Manipulator2D> ^ manipulators);
public void ProcessManipulators (long timestamp, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D> manipulators);
member this.ProcessManipulators : int64 * seq<System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D> -> unit
Public Sub ProcessManipulators (timestamp As Long, manipulators As IEnumerable(Of Manipulator2D))

參數

timestamp
Int64

批次的時間戳記 (以 100 奈秒為計時單位)。

manipulators
IEnumerable<Manipulator2D>

目前在範圍中的一組操作工具。

例外狀況

時間戳記小於目前操作的前一個時間戳記。

範例

在下列範例中 OnLostMouseCapture ,會覆寫 物件的 方法 UIElement ,以呼叫 ProcessManipulators 方法,並將物件清單 Manipulator2D 設定為 null。

#region OnLostMouseCapture
protected override void OnLostMouseCapture(MouseEventArgs e)
{
    base.OnLostMouseCapture(e);
    manipulationProcessor.ProcessManipulators(Timestamp, null);
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
    get
    {
        // Get timestamp in 100-nanosecond units.
        double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
        return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
    }
}
#endregion

備註

參數 manipulators 可以是空的清單或 Null。 如果這會導致操作工具數目達到零,就會 Completed 引發 事件。

適用於