MouseButtonEventArgs 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供滑鼠按鍵相關事件的資料。
public ref class MouseButtonEventArgs : System::Windows::Input::MouseEventArgs
public class MouseButtonEventArgs : System.Windows.Input.MouseEventArgs
type MouseButtonEventArgs = class
inherit MouseEventArgs
Public Class MouseButtonEventArgs
Inherits MouseEventArgs
- 繼承
範例
下列範例會建立滑鼠按鈕事件處理程式,以變更引發事件的物件色彩。 選擇的色彩取決於按下的滑鼠按鈕。 系統會 ChangedButton 檢查 屬性,以判斷按下哪個按鈕。
private void MouseButtonDownHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Control src = e.Source as Control;
if (src != null)
{
switch (e.ChangedButton)
{
case MouseButton.Left:
src.Background = Brushes.Green;
break;
case MouseButton.Middle:
src.Background = Brushes.Red;
break;
case MouseButton.Right:
src.Background = Brushes.Yellow;
break;
case MouseButton.XButton1:
src.Background = Brushes.Brown;
break;
case MouseButton.XButton2:
src.Background = Brushes.Purple;
break;
default:
break;
}
}
}
Private Sub MouseButtonDownHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
Dim src As Control = TryCast(e.Source, Control)
If src IsNot Nothing Then
Select Case e.ChangedButton
Case MouseButton.Left
src.Background = Brushes.Green
Case MouseButton.Middle
src.Background = Brushes.Red
Case MouseButton.Right
src.Background = Brushes.Yellow
Case MouseButton.XButton1
src.Background = Brushes.Brown
Case MouseButton.XButton2
src.Background = Brushes.Purple
Case Else
End Select
End If
End Sub
備註
MouseButtonEventArgs會與下列事件搭配使用:MouseDown、MouseUp、、、MouseLeftButtonUpMouseLeftButtonDown、MouseRightButtonDown、 MouseRightButtonUp和對應的通道事件。
類別 Mouse 提供用來判斷滑鼠狀態的其他屬性和方法。
建構函式
MouseButtonEventArgs(MouseDevice, Int32, MouseButton) |
使用指定的 MouseButtonEventArgs、時間戳記和 MouseDevice,初始化 MouseButton 類別的新執行個體。 |
MouseButtonEventArgs(MouseDevice, Int32, MouseButton, StylusDevice) |
使用指定的 MouseButtonEventArgs、時間戳記、MouseDevice 和 MouseButton,初始化 StylusDevice 類別的新執行個體。 . |
屬性
ButtonState |
取得與事件關聯的按鍵狀態。 |
ChangedButton |
取得與事件關聯的按鍵。 |
ClickCount |
取得按鍵被按一下的次數。 |
Device |
取得初始化這個事件的輸入裝置。 (繼承來源 InputEventArgs) |
Handled |
取得或設定值,這個值表示路由事件在傳送路由時之事件處理的目前狀態。 (繼承來源 RoutedEventArgs) |
LeftButton |
取得滑鼠左鍵的目前狀態。 (繼承來源 MouseEventArgs) |
MiddleButton |
取得滑鼠中鍵的目前狀態。 (繼承來源 MouseEventArgs) |
MouseDevice |
取得與這個事件相關聯的滑鼠裝置。 (繼承來源 MouseEventArgs) |
OriginalSource |
在父類別進行任何可能的 Source 調整之前,取得純點擊測試所判定的原始報告來源。 (繼承來源 RoutedEventArgs) |
RightButton |
取得滑鼠右鍵的目前狀態。 (繼承來源 MouseEventArgs) |
RoutedEvent |
取得或設定與這個 RoutedEventArgs 執行個體相關聯的 RoutedEvent。 (繼承來源 RoutedEventArgs) |
Source |
取得或設定引發事件之物件的參考。 (繼承來源 RoutedEventArgs) |
StylusDevice |
取得與這個事件相關聯的手寫筆裝置。 (繼承來源 MouseEventArgs) |
Timestamp |
取得這個事件發生的時間。 (繼承來源 InputEventArgs) |
XButton1 |
取得第一個延伸的滑鼠按鍵的目前狀態。 (繼承來源 MouseEventArgs) |
XButton2 |
取得第二個延伸的滑鼠按鍵的目前狀態。 (繼承來源 MouseEventArgs) |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetPosition(IInputElement) |
傳回滑鼠指標相對於指定之項目的位置。 (繼承來源 MouseEventArgs) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
以型別專屬的方式叫用事件處理常式,這樣做能夠提升事件系統的效率。 |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
OnSetSource(Object) |
在衍生類別中覆寫時,每當執行個體的 Source 屬性值變更,便會提供通知回呼進入點。 (繼承來源 RoutedEventArgs) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |