PreProcessInputEventArgs 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供前置處理輸入事件的資料。
public ref class PreProcessInputEventArgs sealed : System::Windows::Input::ProcessInputEventArgs
public sealed class PreProcessInputEventArgs : System.Windows.Input.ProcessInputEventArgs
type PreProcessInputEventArgs = class
inherit ProcessInputEventArgs
Public NotInheritable Class PreProcessInputEventArgs
Inherits ProcessInputEventArgs
- 繼承
備註
取消前置處理輸入會停止進一步處理輸入。 接聽 PreNotifyInput 以判斷另一個處理程式是否已取消前置處理程序輸入。
輸入暫存區域會處理 WPF 事件的輸入。
即使其中一個處理程式取消輸入,也會呼叫所有 PreProcessInput 事件處理程式。 若要確認樹狀結構進一步取消輸入的處理程式,請接 PreNotifyInput 聽 事件。
PreProcessInputEventArgs 會與 事件搭配 PreProcessInput 使用。
在 WPF 中,輸入會在下列階段中處理:
前置處理階段。 輸入管理員會 PreProcessInput 引發 事件。
預先通知階段。 輸入管理員會 PreNotifyInput 引發 事件。
會引發 WPF 輸入事件或事件。
通知後階段。 輸入管理員會 PostNotifyInput 引發 事件。
後續處理階段。 輸入管理員會 PostProcessInput 引發 事件。
屬性
Canceled |
判斷是否取消了對輸入事件進行的處理。 |
InputManager |
取得處理輸入事件的輸入管理員。 (繼承來源 NotifyInputEventArgs) |
StagingItem |
取得輸入管理員處理的執行區域輸入項目。 (繼承來源 NotifyInputEventArgs) |
方法
Cancel() |
取消對輸入事件進行的處理。 |
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
PeekInput() |
取得執行區域堆疊上方的輸入事件,但不快顯。 (繼承來源 ProcessInputEventArgs) |
PopInput() |
移除執行區域堆疊上方的輸入事件。 (繼承來源 ProcessInputEventArgs) |
PushInput(InputEventArgs, StagingAreaInputItem) |
將指定的輸入事件放置到指定執行區域堆疊的上方。 (繼承來源 ProcessInputEventArgs) |
PushInput(StagingAreaInputItem) |
將指定的輸入事件放置到執行區域堆疊的上方。 (繼承來源 ProcessInputEventArgs) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |