Stylus.StylusInRange 附加事件
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
手寫筆進入平板電腦的範圍內時發生。
see AddStylusInRangeHandler, and RemoveStylusInRangeHandler
see AddStylusInRangeHandler, and RemoveStylusInRangeHandler
see AddStylusInRangeHandler, and RemoveStylusInRangeHandler
範例
下列範例示範如何在手寫筆反轉時,EditingMode將 的 EraseByStrokeInkCanvas 屬性設定為 。 這個範例假設有一個 InkCanvas 呼叫 inkCanvas1
的 ,而且 StylusInRange 事件已連接到事件處理程式。 若要檢視資料指標變更,請將 UseCustomCursor 上的inkCanvas1
屬性設定為 true
。
void inkCanvas1_StylusInRange(object sender, StylusEventArgs e)
{
if (e.StylusDevice.Inverted == true)
{
inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.EraseByStroke;
inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Hand;
}
else
{
inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.Ink;
inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Pen;
}
}
Private Sub inkCanvas1_StylusInRange(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusEventArgs) _
Handles inkCanvas1.StylusInRange
If e.StylusDevice.Inverted = True Then
inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.EraseByStroke
inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Hand
Else
inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.Ink
inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Pen
End If
End Sub
備註
這是附加的事件。 WPF 會將附加事件實作為路由事件。 附加事件基本上是 XAML 語言概念,用來參考物件上未處理的事件本身定義事件。 WPF 會進一步擴充附加事件的功能,讓它周遊路由。 附加事件在程式代碼中沒有直接處理語法;若要在程式代碼中附加路由事件的處理程式,請使用指定的 Add*Handler 方法。 如需詳細資訊,請參閱 附加事件概觀。
路由事件資訊
標識元欄位 | StylusInRangeEvent |
路由策略 | 鼓 泡 |
代理人 | StylusEventHandler |