D3DImage.CopyBackBuffer 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
建立 D3DImage 的軟體版本。
protected public:
virtual System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ CopyBackBuffer();
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
protected internal virtual System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource CopyBackBuffer ();
protected internal virtual System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource CopyBackBuffer ();
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
abstract member CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
override this.CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
abstract member CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
override this.CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
Protected Friend Overridable Function CopyBackBuffer () As BitmapSource
傳回
背景緩衝區目前狀態之軟體版本的 BitmapSource,如果背景緩衝區無法讀取,則為 null
。
- 屬性
備註
方法 CopyBackBuffer 是由列印系統和 RenderTargetBitmap 類別等用戶端呼叫。
選擇性地覆寫 CopyBackBuffer 方法來實作自訂邏輯,並傳回不同的 BitmapSource 。 例如,如果預設 CopyBackBuffer 實作傳回 ,您可以傳 null
回預留位置 BitmapSource 。