共用方式為


D3DImage.CreateInstanceCore 方法

定義

在衍生類別中實作時,建立 D3DImage 衍生類別的新執行個體。

protected:
 override System::Windows::Freezable ^ CreateInstanceCore();
protected override System.Windows.Freezable CreateInstanceCore ();
override this.CreateInstanceCore : unit -> System.Windows.Freezable
Protected Overrides Function CreateInstanceCore () As Freezable

傳回

新的執行個體。

備註

如果您衍生自 D3DImage 類別,則必須覆寫 CreateInstanceCore 方法來啟用正確的複製。 預設實作會 return new D3DImage() 執行 ,如果實例是不同的類別,則不會正確。

適用於