Reference 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
實作 {x:Reference}
標記延伸。
public ref class Reference : System::Windows::Markup::MarkupExtension
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Name")]
public class Reference : System.Windows.Markup.MarkupExtension
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Name")>]
type Reference = class
inherit MarkupExtension
Public Class Reference
Inherits MarkupExtension
- 繼承
- 屬性
備註
標記 {x:Reference}
延伸支援位置使用方式, (只有一個參數) ,且具名自變數使用方式 (具名自變數 name
) 。
標記 {x:Reference}
延伸可用來參考物件圖形中的另一個具名物件。 此案例中的物件一開始是由 命名,雖然特定實作通常會定義不同的 RuntimeNamePropertyAttribute。 如需詳細資訊,請參閱 x:Reference Markup Extension。
如需標記延伸的詳細資訊,請參閱 XAML 的型別轉換器和標記延伸。
System.Xaml 元件會使用 XmlnsDefinitionAttribute 將元件中的所有類型對應至 XAML 語言的 XAML 命名空間, (http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml
) 。 您通常會在根元素對應中宣告 前置 http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml
詞,並使用前置詞 x
。
建構函式
Reference() |
初始化 Reference 類別的新執行個體。 |
Reference(String) |
使用 |
屬性
Name |
取得或設定要取得其參考的 XAML 名稱。 |
方法
Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ProvideValue(IServiceProvider) | |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |