Reference 類別

定義

實作 {x:Reference} 標記延伸。

public ref class Reference : System::Windows::Markup::MarkupExtension
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Name")]
public class Reference : System.Windows.Markup.MarkupExtension
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Name")>]
type Reference = class
    inherit MarkupExtension
Public Class Reference
Inherits MarkupExtension
繼承
屬性

備註

標記 {x:Reference} 延伸支援位置使用方式, (只有一個參數) ,且具名自變數使用方式 (具名自變數 name) 。

標記 {x:Reference} 延伸可用來參考物件圖形中的另一個具名物件。 此案例中的物件一開始是由 命名,雖然特定實作通常會定義不同的 RuntimeNamePropertyAttribute。 如需詳細資訊,請參閱 x:Reference Markup Extension

如需標記延伸的詳細資訊,請參閱 XAML 的型別轉換器和標記延伸

System.Xaml 元件會使用 XmlnsDefinitionAttribute 將元件中的所有類型對應至 XAML 語言的 XAML 命名空間, (http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml) 。 您通常會在根元素對應中宣告 前置 http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml 詞,並使用前置詞 x

建構函式

Reference()

初始化 Reference 類別的新執行個體。

Reference(String)

使用 name 引數來初始化 Reference 類別的新執行個體。

屬性

Name

取得或設定要取得其參考的 XAML 名稱。

方法

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ProvideValue(IServiceProvider)

傳回物件,此物件是目標屬性的值。 對於 Reference 型別,這是提供 Name 參考的物件。

ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於

另請參閱