RuntimeNamePropertyAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
代表類型層級屬性,該屬性報告此類型中哪個屬性對應到 XAML x:Name 屬性。
public ref class RuntimeNamePropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class RuntimeNamePropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type RuntimeNamePropertyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class RuntimeNamePropertyAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
備註
中指定的 RuntimeNamePropertyAttribute 屬性必須是 型 String 別,而且必須是可擦寫的。
架構可能會將其中一個架構基底元素的特定屬性屬性設為 XAML 名稱對等專案。 如此一來,在 XAML 載入時間設定的 XAML 名稱範圍中 XAML 名稱的概念就可供架構在運行時間的程式設計模型使用。
XAML 名稱值必須使用 XamlName 文法。
在舊版 .NET Framework 中,這個類別存在於 WPF 特定的元件 WindowsBase 中。 在 .NET Framework 4 中, RuntimeNamePropertyAttribute 位於 System.Xaml 元件中。 如需詳細資訊,請參閱 Types Migrated from WPF to System.Xaml。
WPF 使用注意事項
Windows Presentation Foundation 中現有類別的範例, (套用 的 RuntimeNamePropertyAttribute WPF) 為 FrameworkElement。 上的 NameFrameworkElement 屬性會以 RuntimeNamePropertyAttribute屬性化,這會導致任何 FrameworkElement 衍生類別也使用 Name 作為其運行時間名稱屬性。
一般而言,除非您實作新的或 FrameworkElement平行架構層級類別,否則您通常不需要在 WPF 中套用此屬性。
x:Name
如果兩者都以元素上的屬性的形式存在,而且 XAML 處理器實作通常擲回,則應該優先於運行時間名稱屬性。
建構函式
RuntimeNamePropertyAttribute(String) |
初始化 RuntimeNamePropertyAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
Name |
取得由這個 RuntimeNamePropertyAttribute 指定的執行階段名稱屬性名稱。 |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |