ByteAnimation 建構函式
定義
重要
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初始化 ByteAnimation 類別的新執行個體。
多載
ByteAnimation() |
初始化 ByteAnimation 類別的新執行個體。 |
ByteAnimation(Byte, Duration) |
初始化 ByteAnimation 類別的新執行個體,這個執行個體會在指定的持續期間內,以動畫展示指定的值。 動畫的起始值是展示動畫之屬性的基底數值,或另一個動畫的輸出。 |
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration) |
初始化 ByteAnimation 類別的新執行個體,這個執行個體會在指定的持續期間內,建立從指定起始值到指定目的值的動畫。 |
ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior) |
初始化 ByteAnimation 類別的新執行個體,這個執行個體會在指定的持續期間內,以動畫展示指定的值,並且具有指定的填滿行為。 動畫的起始值是展示動畫之屬性的基底數值,或另一個動畫的輸出。 |
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior) |
初始化 ByteAnimation 類別的新執行個體,這個執行個體會在指定的持續期間內,建立從指定起始值到指定目的值的動畫,並具有指定的填滿行為。 |
ByteAnimation()
初始化 ByteAnimation 類別的新執行個體。
public:
ByteAnimation();
public ByteAnimation ();
Public Sub New ()
另請參閱
適用於
ByteAnimation(Byte, Duration)
初始化 ByteAnimation 類別的新執行個體,這個執行個體會在指定的持續期間內,以動畫展示指定的值。 動畫的起始值是展示動畫之屬性的基底數值,或另一個動畫的輸出。
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)
參數
- toValue
- Byte
動畫的目的值。
另請參閱
適用於
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)
初始化 ByteAnimation 類別的新執行個體,這個執行個體會在指定的持續期間內,建立從指定起始值到指定目的值的動畫。
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)
參數
- fromValue
- Byte
動畫的起始值。
- toValue
- Byte
動畫的目的值。
另請參閱
適用於
ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)
初始化 ByteAnimation 類別的新執行個體,這個執行個體會在指定的持續期間內,以動畫展示指定的值,並且具有指定的填滿行為。 動畫的起始值是展示動畫之屬性的基底數值,或另一個動畫的輸出。
public:
ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
參數
- toValue
- Byte
動畫的目的值。
- fillBehavior
- FillBehavior
指定動畫為非使用中的行為方式。
另請參閱
適用於
ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)
初始化 ByteAnimation 類別的新執行個體,這個執行個體會在指定的持續期間內,建立從指定起始值到指定目的值的動畫,並具有指定的填滿行為。
public:
ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)
參數
- fromValue
- Byte
動畫的起始值。
- toValue
- Byte
動畫的目的值。
- fillBehavior
- FillBehavior
指定動畫為非使用中的行為方式。