DiscreteCharKeyFrame 建構函式
定義
重要
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初始化 DiscreteCharKeyFrame 類別的新執行個體。
多載
DiscreteCharKeyFrame() |
初始化 DiscreteCharKeyFrame 類別的新執行個體。 |
DiscreteCharKeyFrame(Char) |
使用指定的結束值,初始化 DiscreteCharKeyFrame 類別的新執行個體。 |
DiscreteCharKeyFrame(Char, KeyTime) |
使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscreteCharKeyFrame 類別的新執行個體。 |
DiscreteCharKeyFrame()
初始化 DiscreteCharKeyFrame 類別的新執行個體。
public:
DiscreteCharKeyFrame();
public DiscreteCharKeyFrame ();
Public Sub New ()
適用於
DiscreteCharKeyFrame(Char)
使用指定的結束值,初始化 DiscreteCharKeyFrame 類別的新執行個體。
public:
DiscreteCharKeyFrame(char value);
public DiscreteCharKeyFrame (char value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame : char -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame
Public Sub New (value As Char)
參數
- value
- Char
主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。
適用於
DiscreteCharKeyFrame(Char, KeyTime)
使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscreteCharKeyFrame 類別的新執行個體。
public:
DiscreteCharKeyFrame(char value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteCharKeyFrame (char value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame : char * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteCharKeyFrame
Public Sub New (value As Char, keyTime As KeyTime)
參數
- value
- Char
主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。
- keyTime
- KeyTime
主要畫面的 Key Time。 Key Time 決定何時到達目標值,這也是主要畫面的結束時間。