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DiscreteInt32KeyFrame 建構函式

定義

初始化 DiscreteInt32KeyFrame 類別的新執行個體。

多載

DiscreteInt32KeyFrame()

初始化 DiscreteInt32KeyFrame 類別的新執行個體。

DiscreteInt32KeyFrame(Int32)

使用指定的結束值,初始化 DiscreteInt32KeyFrame 類別的新執行個體。

DiscreteInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscreteInt32KeyFrame 類別的新執行個體。

DiscreteInt32KeyFrame()

初始化 DiscreteInt32KeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 DiscreteInt32KeyFrame();
public DiscreteInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()

適用於

DiscreteInt32KeyFrame(Int32)

使用指定的結束值,初始化 DiscreteInt32KeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 DiscreteInt32KeyFrame(int value);
public DiscreteInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)

參數

value
Int32

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

適用於

DiscreteInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscreteInt32KeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 DiscreteInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)

參數

value
Int32

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

keyTime
KeyTime

主要畫面的 Key Time。 Key Time 決定何時到達目標值,這也是主要畫面的結束時間。

適用於