DiscreteObjectKeyFrame 建構函式
定義
重要
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初始化 DiscreteObjectKeyFrame 類別的新執行個體。
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DiscreteObjectKeyFrame() |
初始化 DiscreteObjectKeyFrame 類別的新執行個體。 |
DiscreteObjectKeyFrame(Object) |
使用指定的結束值,初始化 DiscreteObjectKeyFrame 類別的新執行個體。 |
DiscreteObjectKeyFrame(Object, KeyTime) |
使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscreteObjectKeyFrame 類別的新執行個體。 |
DiscreteObjectKeyFrame()
初始化 DiscreteObjectKeyFrame 類別的新執行個體。
public:
DiscreteObjectKeyFrame();
public DiscreteObjectKeyFrame ();
Public Sub New ()
適用於
DiscreteObjectKeyFrame(Object)
使用指定的結束值,初始化 DiscreteObjectKeyFrame 類別的新執行個體。
public:
DiscreteObjectKeyFrame(System::Object ^ value);
public DiscreteObjectKeyFrame (object value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame : obj -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame
Public Sub New (value As Object)
參數
- value
- Object
主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。
適用於
DiscreteObjectKeyFrame(Object, KeyTime)
使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscreteObjectKeyFrame 類別的新執行個體。
public:
DiscreteObjectKeyFrame(System::Object ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteObjectKeyFrame (object value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame : obj * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame
Public Sub New (value As Object, keyTime As KeyTime)
參數
- value
- Object
主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。
- keyTime
- KeyTime
主要畫面的 Key Time。 Key Time 決定何時到達目標值,這也是主要畫面的結束時間。