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DiscretePointKeyFrame 建構函式

定義

初始化 DiscretePointKeyFrame 類別的新執行個體。

多載

DiscretePointKeyFrame()

初始化 DiscretePointKeyFrame 類別的新執行個體。

DiscretePointKeyFrame(Point)

使用指定的結束值,初始化 DiscretePointKeyFrame 類別的新執行個體。

DiscretePointKeyFrame(Point, KeyTime)

使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscretePointKeyFrame 類別的新執行個體。

DiscretePointKeyFrame()

初始化 DiscretePointKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 DiscretePointKeyFrame();
public DiscretePointKeyFrame ();
Public Sub New ()

適用於

DiscretePointKeyFrame(Point)

使用指定的結束值,初始化 DiscretePointKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 DiscretePointKeyFrame(System::Windows::Point value);
public DiscretePointKeyFrame (System.Windows.Point value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame : System.Windows.Point -> System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point)

參數

value
Point

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

適用於

DiscretePointKeyFrame(Point, KeyTime)

使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscretePointKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 DiscretePointKeyFrame(System::Windows::Point value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscretePointKeyFrame (System.Windows.Point value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame : System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point, keyTime As KeyTime)

參數

value
Point

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

keyTime
KeyTime

主要畫面的 Key Time。 Key Time 決定何時到達目標值,這也是主要畫面的結束時間。

適用於