DiscretePointKeyFrame 建構函式
定義
重要
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初始化 DiscretePointKeyFrame 類別的新執行個體。
多載
DiscretePointKeyFrame() |
初始化 DiscretePointKeyFrame 類別的新執行個體。 |
DiscretePointKeyFrame(Point) |
使用指定的結束值,初始化 DiscretePointKeyFrame 類別的新執行個體。 |
DiscretePointKeyFrame(Point, KeyTime) |
使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscretePointKeyFrame 類別的新執行個體。 |
DiscretePointKeyFrame()
初始化 DiscretePointKeyFrame 類別的新執行個體。
public:
DiscretePointKeyFrame();
public DiscretePointKeyFrame ();
Public Sub New ()
適用於
DiscretePointKeyFrame(Point)
使用指定的結束值,初始化 DiscretePointKeyFrame 類別的新執行個體。
public:
DiscretePointKeyFrame(System::Windows::Point value);
public DiscretePointKeyFrame (System.Windows.Point value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame : System.Windows.Point -> System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point)
參數
- value
- Point
主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。
適用於
DiscretePointKeyFrame(Point, KeyTime)
使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscretePointKeyFrame 類別的新執行個體。
public:
DiscretePointKeyFrame(System::Windows::Point value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscretePointKeyFrame (System.Windows.Point value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame : System.Windows.Point * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscretePointKeyFrame
Public Sub New (value As Point, keyTime As KeyTime)
參數
- value
- Point
主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。
- keyTime
- KeyTime
主要畫面的 Key Time。 Key Time 決定何時到達目標值,這也是主要畫面的結束時間。