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DiscreteQuaternionKeyFrame 建構函式

定義

建立 DiscreteQuaternionKeyFrame 的新執行個體。

多載

DiscreteQuaternionKeyFrame()

建立 DiscreteQuaternionKeyFrame 的新執行個體。

DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion)

使用指定的結束值,初始化 DiscreteQuaternionKeyFrame 類別的新執行個體。

DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime)

使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscreteQuaternionKeyFrame 類別的新執行個體。

DiscreteQuaternionKeyFrame()

建立 DiscreteQuaternionKeyFrame 的新執行個體。

public:
 DiscreteQuaternionKeyFrame();
public DiscreteQuaternionKeyFrame ();
Public Sub New ()

適用於

DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion)

使用指定的結束值,初始化 DiscreteQuaternionKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 DiscreteQuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value);
public DiscreteQuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame
Public Sub New (value As Quaternion)

參數

value
Quaternion

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

適用於

DiscreteQuaternionKeyFrame(Quaternion, KeyTime)

使用指定結束值和 Key Time,初始化 DiscreteQuaternionKeyFrame 類別的新執行個體。

public:
 DiscreteQuaternionKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteQuaternionKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteQuaternionKeyFrame
Public Sub New (value As Quaternion, keyTime As KeyTime)

參數

value
Quaternion

主要畫面的結束值 (也稱為「目標值」)。

keyTime
KeyTime

主要畫面的 Key Time。 Key Time 決定何時到達目標值,這也是主要畫面的結束時間。

適用於