共用方式為


DiscreteRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) 方法

定義

使用提供的漸次累加,在前一個主要畫面格值與目前主要畫面格值之間,計算離散插補。

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D

參數

baseValue
Rotation3D

要建立動畫的來源值。

keyFrameProgress
Double

從 0.0 到 1.0 的值,會指定這個主要畫面格經過的時間百分比。

傳回

Rotation3D

在指定基底值和漸次累加時,這個主要畫面格的輸出值。

適用於